Ática | ||
Nombre en inglés | Nombre en japonés | |
Falrish | Desconocido | |
Tipo | Ciudad | |
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Aparece en | Dragon Quest VII | |
Localización | Sureste de Estarda | |
Posada | 10 monedas de oro por personaje | |
Tiendas | Tienda de armas Tienda de armaduras Tienda de objetos | |
Otros edificios | Iglesia |
Ática es una ciudad que aparece en Dragon Quest VII. El Héroe llega por primera vez después de completar el quinto mapa en el Santuario del Despertar.
Historia[]
Pasado[]
Los denominados autómatas, unos soldados mecánicos que proceden de su guarida situada en la parte noreste de la isla, extremadamente fuertes y siendo un gran número, han estado atacando al reino. Ática forma una fortaleza para impedir el paso de los autómatas hacia el Castillo de Faraday.
Cuando el grupo del Héroe llega a Ática, descubren que la situación es catastrófica, y que muy posiblemente pronto caiga la ciudad. En su exploración, el grupo decide adentrarse al reino y visitar el castillo de Faraday. Allí conocen al Capitán Autonell y, poco después, descubren que Ática ha caído.
Después de conseguir ayuda de Autónimo, un investigador que vive al oeste del castillo de Faraday, logran reparar uno de los autómatas y configurarlo de forma que les ayude. Autónimo le nombra "MIRTA" y, con él, realizan un ataque a la guarida de los autómatas, y tras derrotar al líder, la paz vuelve al reino.
Presente[]
Ática es un lugar tranquilo. En el castillo de Faraday, el grupo del Héroe descubre que uno de los descendientes del capitán Autonell, Ambrosio, es el consejero del rey, quien desea crear máquinas para ayudar a los humanos. Tras encontrar a MIRTA, que aún sigue en funcionamiento, deciden investigarla para recrear más robots, a pesar de la insistencia de Ambrosio de no molestarla.
Ambrosio les pide ayuda al grupo del Héroe para que regresen a Ática y hablen con su nieta, quien les ayudará a encontrar el Pistotrón Globular, con el que podrán arreglar a MIRTA.
Tras encontrar el objeto y arreglar a MIRTA, el rey entiende la situación y decide devolverla a su hogar.
Tiendas[]
Pasado[]
Tienda de armas[]
Objeto | Precio | ||||
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Colmillos de Piedra | 340 G | ||||
Mazo Gigante | 410 G | ||||
Bumerán | 650 G | ||||
Hacha de Piedra | 810 G | ||||
Lanza de Hierro | 1000 G |
Tienda de armaduras[]
Objeto | Precio | ||||
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Peto de Escamas | 450 G | ||||
Vestido de Cuero | 680 G | ||||
Peto Protector | 880 G | ||||
Escudo Felino | 310 G | ||||
Escudo de Bronce | 470 G | ||||
Tiara de Plata | 450 G | ||||
Yelmo de Hierro | 1100 G |
Tienda de objetos[]
Objeto | Precio | ||||
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Planta Medicinal | 8 G | ||||
Planta Antidótica | 10 G | ||||
Bulbo Lunar | 30 G | ||||
Agua Bendita | 20 G |
Presente[]
Tienda de armas[]
Objeto | Precio | ||||
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Espada de Cobre | 220 G | ||||
Colmillos de Piedra | 340 G | ||||
Mazo Gigante | 410 G | ||||
Bumerán | 650 G | ||||
Látigo Espinoso | 770 G | ||||
Hacha de Piedra | 810 G | ||||
Lanza de Hierro | 1000 G |
Tienda de armaduras[]
Objeto | Precio | ||||
---|---|---|---|---|---|
Peto de Escamas | 450 G | ||||
Vestido de Cuero | 680 G | ||||
Peto Protector | 880 G | ||||
Cota de Malla | 310 G | ||||
Escudo de Bronce | 1050 G | ||||
Escudo de Hierro | 920 G | ||||
Yelmo de Hierro | 1100 G |
Objetos[]
Pasado[]
Objeto | Ubicación | ||||
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Minimedalla | Barril en el interior del edificio del sureste. | ||||
Simiente de Fuerza | Barril en el edificio de la parte suroeste. | ||||
5 monedas de oro | Tinaja en el interior del edificio de la parte suroeste. | ||||
10 monedas de oro | Tinaja en el interior del edificio de la parte norte. | ||||
Armadura de Cuero | Cofre en el interior del edificio del norte. | ||||
3 monedas de oro | Barril al lado del río. |
Presente[]
Objeto | Ubicación | ||||
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3 monedas de oro | Barril en el interior del edificio sureste. | ||||
Minimedalla | Cofre en el interior del edificio de la parte suroeste. | ||||
21 monedas de oro | Barril en el interior del edificio de la parte suroeste. | ||||
210 monedas de oro | Cofre en el interior del edificio de la parte norte. | ||||
Pistotrón Globular | Debajo del barril situado al lado del río. |
Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado |
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Personajes |
Principales Héroe • Kiefer • Mariel • Gronzo • Sir Enio • Jayah Secundarios Bakaliaros • Margaritari • Karcharías • Rey Anaxandro • Mouro • Aleixo • Breogán • Palmira • Klemens • Renata • Capitán Autonell • Autónimo • Custodio • El Choro • Ekaitz • Anne • Habib • Salvador • Giraldo • Viejo Jondo • Rey Hibris • Fidelia Villanos Moura • Infierno Fulgurante • Mal Abarista • Dictador Latonero • Setesh el Castigador • Rey Teración • Gracos • Desenlalce • Gasputín • Torchus Maximus • Orgodemir |
Lugares |
Bahía Boquerón • Cabaña del Leñador • Estarda • Santuario Místico • Bosque das Tebras • Valdemouriño • Templo de la Orilla • Valdeascuas • Regenstein • L'Arca • Muelle cerca de L'Arca • Ática • Castillo de Faraday • Academia del Automatismo • Jardín de Xochitlayocán • Corazón de Xalyuhcatlán • Convento de las Impenitentes Descalzas • Casa Guácala • Campamento Nómada • Excavaciones • Reposo del Peregrino • Abadía Vocationis • Perdición del Peregrino • Barranquilla del Insensato • La Bravoure • Palacio del Desierto • Al-Balad • Efigie del Gran Espírutu • Casita de Greta • Posada cerca de Putzuberde • Putzuberde • Raíces de Ygg • Villa Marmota • Puente de la Flaca • Estudio de Giraldo • Aguasturbias • Iglesia cerca de Aguasturbias • Guadalmar • Quintanilla de la Charca • Palazzo di Verdusconi • Providencia • Malpartida • Castillo Regio • Magasca • Conjuratórium • Valle de Eolo • Campamento de los Custodios • San Petesnublo • Bucanarias • Laguna de la Piedad • Santuario de los Salvadores • Villa Antecessor • Catedral de la Bendición • El Refugio • Monstruológico —Mundo de Dragon Quest VII |
Mazmorras |
Mina Arcodavella • Torre al Este de Valdemouriño • Monte Churrusco • Grotta del Sigillo • Gruta Guácala • Cueva al Oeste de Perdición del Peregrino • Mazmorra del Descenso • Efigie del Mal • Dimensión del Reloj • Monumento a Giraldo • Túnel de Aguasturbias • Torre Altiseca • Ciudadela Submarina • Torre Más Alta del Mundo Mundial • Túnel de la Cumbre • Cascada de Aguarín • Torre de Törmento • Caverna de Malpartida • Sanctórum Mancillado • Sanctórum de los Nimbus • Monte Matrioska • Guarida de los Enanos • Candela • Cala de Coral • Torre Ventus • Multipleximus Maximus • Catedral de la Perdición |
Objetos Importantes |
Equipo Santo • Muñeca de Madera • Piedra Arcoíris Verde • Detector de Fragmentos • Lágrimas de Ángel • Llave de Vocationis • Llave de Bandido • Sello de las Arenas • Cráneo Antiguo • Rocío de Vida • Llave de la Torre del Reloj • Llave Mágica • Misiva de la Reina • Llave de Törmento • Rocío de Prisma • Cascabeles del Elegido • Llave Suprema • Llave del Multipleximus |
Otros |
Iglesia • Posada • Banco • Barco • Alfombra Voladora • Volapiedra • Minimedallas • Nimbus • Sistema de Vocaciones • Reclutamiento • Tablillas del Viajero • Manantial de Curación |
Listas |
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Bestiario —Guía del juego |