Angelo | ||
Nombre en inglés | Nombre en japonés | |
Angelo | ククール | |
Género | Masculino | |
---|---|---|
Raza | Humano | |
Edad | 20 | |
Hogar | Abadía de Maella | |
Familia | Marcello (Hermanastro) |
Angelo es un personaje que aparece en Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito. Caballero templario de la Abadía de Maella, es un joven mentiroso, tramposo, gracioso y mujeriego, cualidades que siempre le traen problemas. Se lleva mal con su hermanastro Marcello.
Tras los acontecimientos ocurridos en la Abadía de Maella, que acaban con el Abad Francisco muerto, Marcello le pide al grupo del Héroe que Angelo vaya con ellos.
Personalidad[]
Angelo no posee las aptitudes necesarias para ser un templario, pero su destreza con diferentes armas le permitió convertirse en uno. En general, es despreocupado, buscando solo diversión, aunque tampoco es una mala persona. Se preocupa mucho por el Abad Francisco, y lo ve como a un padre.
Historia[]
En Villaboba existía un hombre de gran riqueza que deseaba tener un hijo. Su esposa, al no dárselo, decidió adoptar a Marcello, un hijo que había tenido con una de sus criadas hacía varios años. Tras cierto tiempo, su esposa dio a luz, Angelo, por lo que el hombre decidió abandonar a Marcello y a su criada. La madre de Marcello pronto murió y Marcello terminó en la Abadía de Maella. Tiempo después los padres de Angelo también murieron, y Angelo finalmente acabó también en la Abadía de Maella.
En la abadía, Angelo creció y se convirtió en un caballero templario, cuyo deber es proteger la abadía. Le gusta jugar y beber, haciendo de él una vergüenza a ojos de los demás templarios. Su hermanastro Marcello, jefe de los Caballeros Templarios, considera a Angelo el culpable de los malos acontecimientos de su vida, aunque éste no le guarda ningún rencor. Marcello le ordena unirse al grupo del Héroe después de los acontecimientos en la Abadía de Maella.
En Combate[]
Angelo es bueno en magias curativas y de apoyo, pero también posee buenas habilidades de ataque, pudiendo dominar los estoques, bastones y arcos.
Atributos[]
Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Angelo, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:
Atributo | Iniciales | Máximos |
---|---|---|
Nivel | 12 | 99 |
PV | 72 | 725 |
PM | 38 | 640 |
Fuerza | 37 | 350 |
Agilidad | 34 | 220 |
Resistencia | 20 | 200 |
Sabiduría | 39 | 458 |
Conjuros[]
Estos son los conjuros que Angelo puede llegar a aprender:
- Nota: El nivel en el que aprende un conjuro puede variar según la cantidad de Sabiduría que posea.
Nivel | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
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12 | Minicuración | Heal | 2 | Recupera una pequeña cantidad de PV a un aliado. |
12 | Fortalecimiento | Buff | 3 | Aumenta la defensa de 1 miembro del grupo. |
12 | Minitornado | Woosh | 2 | Causa daño de elemento viendo a un grupo de enemigos. |
12 | Telerregreso | Zoom | 1 | Regreso instantáneo a lugares ya visitados. |
8 | Antitoxinas | Squelch | 2 | Elimina los efectos del veneno sobre un miembro del grupo. |
13 | Reactivación | Tingle | 2 | Cura la parálisis. |
14 | Multifortalecimiento | Kabuff | 3 | Aumenta la defensa de todos los miembros del grupo. |
15 | Semicuración | Midheal | 3 | Cura a un miembro del grupo. |
17 | Muerte | Whack | 4 | Tiene la posibilidad de matar instantáneamente a un enemigo. |
18 | Tornado | Swoosh | 4 | Causa daño moderado de elemento viendo a un grupo de enemigos. |
19 | Semirresurrección | Zing | 8 | Tiene la posibilidad de resucitar a un miembro del grupo. |
22 | Multimuerte | Thwhack | 7 | Tiene la posibilidad de matar instantáneamente a un grupo de enemigos. |
24 | Maxicuración | Fullheal | 6 | Recupera todos los PV de un miembro del grupo. |
30 | Multicuración | Multiheal | 10 | Recupera un mínimo de 100 PV a todos los miembros del grupo. |
32 | Supertornado | Kaswoosh | 8 | Causa gran daño de elemento viendo a un grupo de enemigos. |
34 | Resurrección Plena | Kazing | 15 | Resucita a un miembro del grupo con todos sus PV. |
Habilidades[]
Espadas[]
Puntos requeridos | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
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4 | Ataque +5 | Attack +5 | Ninguno | Aumenta el ataque con espadas +5. |
9 | Estocada Flamígera | Flame Slash | 0 | Causa un 150% de daño mayor. Si el enemigo es resistente al fuego, el daño será inferior. |
15 | Ataque +10 | Attack +10 | Ninguno | Aumenta el ataque con espadas +10. |
22 | Estocada Metálica | Metal Slash | 0 | Causa 1~2 puntos de daño a monstruos de metal, y un 150% de daño a máquinas. |
30 | Ataque +20 | Attack +20 | Ninguno | Aumenta el ataque con espadas +20. |
40 | Falcoestocada | Falcon Slash | 0 | Lanza 2 golpes seguidos. |
52 | Probabilidad de golpe crítico | Critical Hit % | Ninguno | Aumenta la posibilidad de hacer críticos cuando se use como arma una espada. |
66 | Estocada Prodigiosa | Miracle Slash | 4 | Causa un 125% de daño mayor y restaura PV equivalente al 50% de daño causado. |
82 | Ataque +25 | Attack +25 | Ninguno | Aumenta el ataque con espadas +25. |
100 | Tormenta Luminosa | Lightning Storm | 20 | Causa 190~220 de daño a todos los enemigos. |
Arcos[]
Puntos requeridos | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
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6 | Flecha Somnífera | Sandman's Arrow | 2 | Causa daño normal, pero puede dormir al objetivo. |
18 | Flecha de Querubín | Cherub's Arrow | 0 | Causa daño normal, pero recupera PM equivalente a 1/16 de daño causado. |
25 | Flecha de Aguja | Needle Shot | 1 | Causa 1 punto de daño, pero puede matar instantáneamente al objetivo |
32 | Ataque +10 | Attack +10 | Ninguno | Aumenta el ataque con arcos +10. |
44 | Multidisparo | Multishot | 4 | Lanza 3 o 4 golpes aleatorios con un 50% de daño. |
59 | Probabilidad de golpe crítico | Critical Hit Up | Ninguno | Aumenta las posibilidades de asestar golpes críticos con arco. |
66 | Flecha de Serafín | Seraph's Arrow | 0 | Versión más potente de Flecha de Querubín. Causa el mismo daño pero restaura PM en una proporción de 1/8. |
76 | Ataque +25 | Attack +25 | Ninguno | Aumenta el ataque con arcos +25. |
88 | Lluvia Brillante | Shining Shot | 10 | Causa 116~125 de daño a todos los enemigos. |
100 | Flecha Asesina | Needle Rain | 1 | Versión más potente de Flecha de Aguja. Tiene el mismo efecto, pero el ataque se repite 3~4 veces. |
Bastones[]
Puntos requeridos | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
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3 | Engaño Ilusorio | Dazzle | 5 | Provoca alucinaciones a un grupo de enemigos. |
6 | Negación Mágica | Fizzle | 3 | Evita que un grupo de enemigos pueda lanzar conjuros. |
9 | Rebote | Bounce | 4 | Rebota conjuros. |
12 | Absorción de Magia | Drain Magic | 0 | Absorbe PM de un enemigo. |
28 | Pm Máximo +20 | Max MP +20 | Ninguno | Cuando Jessica tenga equipado un bastón, sus PM máximos aumentarán 20 puntos. |
48 | Caduceo | Caduceus | Ninguno | Restaura un mínimo de 75 PV a un aliado. |
56 | Exterminio | Kathwack | 15 | Puede matar instantáneamente a todos los enemigos. |
65 | Doble Potencia | Oomph | 6 | Duplica el ataque de 1 miembro del grupo. |
80 | PM Máximo +50 | Max MP +50 | Ninguno | Cuando angelo tenga equipado un bastón, sus PM máximos aumentarán 50 puntos. |
100 | Devuelve PM | MP Recovery | Ninguno | Restaura 1~10 PM cada turno si se tiene equipado un bastón. |
Sin armas[]
Puntos requeridos | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
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7 | Ataque +5 | Attack +5 | Ninguno | Aumenta el ataque sin armas +5. |
14 | Agilidad +10 | Agility +10 | Ninguno | Aumenta la agilidad sin armas +10. |
21 | Probabilidad de esquivar | Evasion Up | Ninguno | Aumenta la posibilidad de esquivar ataques enemigos. |
28 | Ataque +15 | Attack +15 | Ninguno | Aumenta el ataque sin armas +15. |
35 | Puñodillo | Knuckle Sandwich | 2 | Causa un 150% de daño a un enemigo. |
42 | Luna de Siega | Harvest Moon | 6 | Causa daño a todos los enemigos, pero a mayor número de estos, menos daño recibirán. Si solo hay 1 enemigo, este recibirá un 150% de daño. |
54 | Probabilidades de golpe crítico | Critical Hit % | Ninguno | Aumenta la posibilidad de hacer críticos cuando se pelee sin armas. |
68 | Superprotección | Defending Champion | 0 | Es más potente que el comando de defensa, reduciendo un 90% de daño recibido. |
80 | Ataque +40 | Attack +40 | Ninguno | Aumenta el ataque sin armas +40. |
100 | Luna Milagrosa | Miracle Moon | 6 | Versión más potente de Luna de Siega. Causa mayor daño. Si solo hay 1 enemigo, el daño será de un 200%. Restaura PV correspondiente al 25% de daño causado al primer enemigo. |
Carisma[]
Puntos requeridos | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
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3 | Antitoxinas | Squelch | 2 | Elimina los efectos del veneno de un miembro del grupo. |
7 | Confusión | Fuddle | 5 | Confunde a un grupo de enemigos. |
13 | Risa Sarcástica | Sarcastic Snigger | 3 | Reduce la tensión del enemigo. |
19 | Ojos de Ángel | Angel Eyes | 4 | Causa 15~27 puntos de daño a un grupo de enemigos y puede paralizarlos. |
27 | Intervención Divina | Divine Intervention | 4 | Reduce la resistencia a ataques mágicos de un grupo de enemigos. |
39 | Danza Prohibitiva | Ban Dance | 4 | Provoca que un grupo de enemigos empiece a bailar y pierda 6~9 turnos. |
52 | Risa Espeluznante | Chilling Chuckle | 3 | Versión más potente de Risa Sarcástica. |
66 | Omniconfusión | Kafuddle | 10 | Puede confundir a todos los enemigos. |
81 | Mirada Cautivadora | Charming Look | 4 | Versión más potente de Ojos de Ángel. Causa 65~85 puntos de daño, y puede paralizar al objetivo. |
100 | Puertas del Paraíso | Pearly Gates | 20 | Causa 180~210 puntos de daño a un grupo de enemigos. |
Otras apariciones[]
Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento[]
Angelo se puede encontrar en la Posada de Pedranía como uno de los invitados especiales al actualizar el juego con DQTV. Es posible obtener varios artículos de la ropa al hablar con él bajo ciertas condiciones.
Curiosidades[]
- A pesar de haber sido criado en una abadía, Angelo nunca ha creído en la Diosa.
- Es uno de los pocos personajes en ser zurdo.