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Armadura Inquieta

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Armadura Inquieta

Armadura inquieta.png
Nombre en inglés Nombre en japonés
Restless Armour さまようよろい
Aparece en Dragon Quest III, Dragon Quest IV, Dragon Quest V, Dragon Quest VIII, Dragon Quest IX, Dragon Quest X, Torneko's Quest, Torneko 2: The Last Hope, Torneko 3: Mystery Dungeon, Young Yangus, Dragon Quest Monsters I, Dragon Quest Monsters II, Dragon Quest Monsters: Caravan Heart, Dragon Quest Monsters: Joker, Dragon Quest Monsters: Joker 2, Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional, Slime Mori Mori, Dragon Quest Heroes: Rocket Slime, Slime Mori Mori 3, Dragon Quest Swords, Dragon Quest: Monster Battle Road Victory Dragon Quest Heroes
Familia Material
Otras Familias No-Muertos
Rango C


La Armadura Inquieta es un monstruo recurrente de la saga Dragon Quest. Aparece por primera vez en Dragon Quest III.

Descripción

Viste como un caballero, pero es en realidad una armadura sin portador. Es de un color algo azulado y plateada en algunos juegos y pertenece a la Familia Material, tiene mucho poder de ataque y es propenso a lanzar ataques desesperados. Pueden pedir ayuda a Medulimos Cicatrizantes en la batalla, lo que es molesto, ya que estos los curan.

Apariciones

Dragon Quest III

Aparecen cerca de Romalia, Khoryv, Norvik, Portoga, Lanson y dentro de la Torre Skyfell y el Ombligo de Gaia. Atacan con su espada y también pueden convocar Medulimos Cicatrizantes.

Dragon Quest IV

Aparecen cerca de Endor durante el Capítulo 2 y cerca de Puertoumbrío y en el Faro Pharos en el Capítulo 5. Además de atacar pueden invocar a Medulimos Cicatrizantes y propinar golpes críticos.

Dragon Quest V

Es un monstruo reclutable que se encuentra cerca de Puerto Polaris y en la isla Ordago.

Dragon Quest VIII

  • Descripción: El alma enojada de un espadachín muerto que habita una armadura vacía. En ocasiones invoca la ayuda en combate de Medulimos cicatrizantes.
  • Nº: 67
  • Familia: Material.
  • PV: 61
  • PM: 0
  • Ataque: 73
  • Defensa: 70
  • Agilidad: 48
  • Nivel: 17
  • Exp: 74
  • Oro: 13
  • Objeto común: Escudo de hierro (1,56%)
  • Objeto raro: Armadura de hierro (0,78%)
  • Hábitats: Laberinto de los Héroes
  • Especial: Puede realizar golpes críticos e invocar a un Medulimo cicatrizante.

Dragon Quest IX

Armadura Inquieta
Número 057
Familia Material
Exp 324
Oro 120
Objetos Dejados Espada Ancha de Hierro, Armadura de Hierro
Ubicaciones Recurrentes Torre Vocacional, Las Chungueras, Etc.
Descripción 1 Caballerosos campeones a los que les gustan las peleas limpias. Cuidado con Aplastamorales , que destruye la tensión.
Descripción 2 Armaduras que han absorbido las pobres almas de sus guerreros. Es difícil hacerles daño ya que las acompañan medulimos cicatrizantes.


Dragon Quest X

Torneko's Quest

Torneko 2: The Last Hope

Torneko 3: Mystery Dungeon

Young Yangus

Dragon Quest Monsters I

Dragon Quest Monsters II

Dragon Quest Monsters: Caravan ]Heart

Dragon Quest Monsters: Joker

  • Descripción:
  • Nº: 100
  • Familia: No-muertos
  • Rango: C
  • Destrezas: Antidragones
  • Cualidades: Psicópata
  • Puede equipar:
  • Cómo sintetizar: Zombi errante + Maquipájaro
  • Hábitats: Isla Celeste

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Dragon Quest: Monster Joker 2 Professional

Slime Mori Mori

Dragon Quest Heroes: Rocket Slime

Slime Mori Mori 3

Dragon Quest Swords

Dragon Quest Heroes

Dragon Quest: Monster Battle Road Victory

Ver también

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