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Blackmar

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Blackmar

Blackmar (DQVI DS).png
Artwork de Blackmar para Dragon Quest VI de DS
Nombre en inglés Nombre en japonés
Blackmar アクバー (Akubaa)
Género Masculino
Raza Demonio
Familia Mortamor (Amo)
Aparece en DQVI,DQX,DQM,DQM2,DQMJ2 Pro,DQMSL,DQMBRV
Papel Villano secundario


Blackmar es un villano introducido en Dragon Quest VI.

Apariencia

Blackmar es un demonio grande y voluminoso con un fuerte parecido con algún tipo de bulldog. Él es de color amarillo mostaza con un vientre rojo rústico. También lleva grandes alas, adicionando a su imagen de Demonio.

Personalidad

Blackmar es un miembro muy cruel y artero del ejército de Mortamor, encajando como la cabeza de Gallows Moor. Él se muestra en varias veces a teniendo poca o ninguna preocupación por nadie más que a sí mismo, incluyendo otros monstruos. Él tiene una gran cantidad de fe en Mortamor, al igual que la gran mayoría de los de seguidores de Mortamor.

Historia

Dragon Quest VI

Blackmar (DQVI Nes).png

Blackmar aparece como el propietario de un complejo penitenciario en el mundo de las pesadillas. Dentro de la denominada "ciudad", Blackmar aparece regularmente para ejecutar a las personas de poca o ninguna razón, y el grupo debe intentar detener una ejecución en la guillotina. El grupo es capturado por Dogmus, y se ven obligados a organizar una fuga de la prisión con el fin de escapar al aprovechar que Dogmus y los otros guardias estaban borrachos. Blackmar estaba sobrio debido a la realización de un ritual donde se tiene la intención de tener uno de sus subordinados poseen una monja, obligándola a casarse con él. Cuando el grupo llega, él insiste en que sus subordinados que la profecía no es cierta, con la intención de mostrar que al vencer al grupo mismo. Blackmar no bebe combatir al grupo, mientras que esta sobrio, proporcionando ser un jefe de batalla muy difícil como el primer jefe que siempre ataca dos veces en cada turno. Él lucha junto a dos representantes y quienes Blackmar puede revivir cuando son derrotados. Si uno de los guardianes muere, el otro guardián puede convocar un poderoso Medulimo Curativo en su lugar, que entonces Blackmar será capaz de revivir. Este Medulimo Curativo será totalmente capaz de curar Blackmar, si está permitido. Tras la derrota de Blackmar, deja caer un smoking de seda, presumiblemente debido a la "boda" que estaba a punto de suceder.

Existe cierto debate sobre si es o no es un Terrible adversario. Dhuran sólo hace referencia a Murdaw, Jamirus, y Gracos además de él, pero esto podría deberse simplemente al hecho de que el grupo todavía no había matado a Blackmar. Mientras que Blackmar no tiene un sello colocado en cualquier localización del mundo de los sueños, esto es muy probablemente debido al hecho de que Blackmar se encuentra en el mundo oscuro. Al igual que varios lugares se unen a otros Terribles adversarios, sin embargo, todos los guardias de Blackmar y están vinculados específicamente a él, desapareciendo después de su muerte.

Dragon Quest X

Blackmar también aparece en Dragon Quest X como un jefe en la historia. Él poseía una joven enana y después de que el héroe salva a dicha enana, Blackmar se revela ante el grupo, con Gracos, Jamirus y Dhuran, y batallan.

Dragon Quest Monsters

En Dragon Quest Monsters, Blackmar es un jefe menor. Él se encuentra en el interior de una prisión algo que recuerda Gallows Moor, y los intentos de dar una conversación con el jugador sobre los "crímenes horribles" que ha cometido contra los monstruos. Blackmar al ser derrotado le dice a Norris que se ejecute a sí mismos en su guillotina, cosa que el jugador no cumple.

Galería

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