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Caballero Oscuro

Caballero Oscuro
Nombre en inglés Nombre en japonés
Wight Knight なぞの黒騎士
Familia No-Muertos
Otras Familias Ninguna


El Caballero Oscuro es el segundo jefe de Dragon Quest IX que hace su primera aparición en Pedranía. Ahogado por un amor que nunca pudo ser, continúa su eterna búsqueda para reunirse con su amada Princesa Dulcimona ya muerta.

HistoriaEditar

Hace mucho tiempo, existía una feliz pareja formada por el Caballero Blanco y la Princesa Dulcimona, pero por desgracia, la bruja Morag también estaba enamorada del Caballero. La bruja, cegada por el amor que sentía hacia el caballero, mató a la Princesa Dulcimona, y así sumergió al caballero durante dos siglos en un mundo de Terror y Oscuridad. Desde entonces, el Caballero Oscuro (así se hizo llamar a si mismo) emprende su búsqueda para encontrar a la Princesa Dulcimona, ya muerta (han pasado dos siglos).

En el juego, es derrotado por el personaje principal, y, despues de eso, se marcha a Zere. Se entera de que hay una canción que habla sobre él, que menciona el Reino de Hado, el reino en el que vivía. Llega a Hado junto al Heróe, y ve que todo está destrozado, a causa de la malvada bruja Morag.

Al llegar al último piso del castillo de Hado, se encuentra con Morag. La cruel bruja lo captura en su oscuridad para así poder controlar su mente, y también intenta capturar al Heróe, pero a causa del Poder Celestial, no puede.

El Heróe la derrota, y llega la Princesa Aldonza, que se supone que era la niñera de la Princesa Dulcimona. Entre sus manos trae un colgante con el que hace aparecer a la Princesa Dulcimona. El Caballero Oscuro y la Princesa Dulcimona bailan, y después, el Caballero Oscuro desaparece, debido ha que ha cumplido su cometido, descansando tranquilo durante toda la eternidad.

AtaquesEditar

Utiliza Multiembestida para dañar a todo el grupo, lanza estocadas electricas con su lanza, ataca directamente, y para curarse, utiliza Minicuración. No es muy difícil vencerle.

ConsejosEditar

Recluta a tres personas en la Posada de Pedranía, Petricia te mostrará cómo hacerlo, y una vez que las tengas, entrénalas. No es fácil vencer al caballero con sólo una persona, pues atacar en grupo es bastante más eficaz. No es obligatorio, aunque sí recomendable.

Si eres un principiante y no tienes ni idea de cómo reclutar, está en unos sencillos pasos:

  • Ve a Pedranía, y entra en la Posada en la que Sada trabajará a partir de tu llegada.
  • Habla con la chica de pelo azul, recogido en una especie de trenza. Es la que vino a Salto de Ángel a visitar al fallecido Pos, padre de Sada, al quien se le concedió el premio de la Posada más Reposada.
  • Aparecerán varias opciones: Reclutar, llamar...
  • Puedes decidir de qué tipo serán tus acompañantes, primero habrá sólo seis clases (Las Básicas): Juglar, Sacerdote, Mago, Ladrón, Guerrero y Artes Maricales. Podrás personalizar tu acompañante a tu gusto, lo malo es que empezará por el Nivel 1, pero si lo entrenas bien, llegará rápidamente a tu nivel. Esta explicación ha sido dada para aportar ayuda a los principiantes.

Un equipo equilibrado y básico sería formado por:

-Juglar

-Sacerdote

-Guerrero

-Mago

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