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Cangurojo Parpadeante

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Cangurojo Parpadeante

Cangurojo parpadeante.png
Nombre en inglés Nombre en japonés
Winky おおめだま
Aparece en Dragon Quest IV, Dragon Quest VIII, Torneko's Quest, Torneko 2: The Last Hope, Torneko 3: Mystery Dungeon, Young Yangus, Dragon Quest Monsters 1, Dragon Quest Monsters 2, Dragon Quest Monsters: Joker, Dragon Quest Monsters: Joker 2, Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional, Dragon Quest Monsters: Super Light, Dragon Quest Swords
Familia Demonios
Rango F


Cangurojo Parpadeante es un monstruo recurrente de la saga Dragon Quest, conocido por ponerse peligroso cuando le queda poca energía y su ojo se pone rojo. Es un ser cuya cabeza parece estar totalmente ocupada por su único ojo y seis antenas la coronan. Tiene dos patas largas sobre las que se sostiene y que usa para brincar, y dos cortas que puede usar a manera de brazos. Aparece por primera vez en Dragon Quest IV.

AparicionesEditar

Dragon Quest IVEditar

  • Nº: 16
  • PV: 40
  • PM: 0
  • Exp: 27
  • Oro: 40

Aparece uno como el ayudante del jefe de la Torre de Candonga, el Peón de Psaro, durante el capítulo 1. Durante el capítulo 5 en adelante aparecen cerca de la Cueva de la Fe y de los Baños del Secano. Acaba con él rápidamente una vez le quede un tercio o menos de sus PV y su ojo se ponga rojo o comenzará a lanzar peligrosos láseres, su ataque desesperado.

Dragon Quest VIIIEditar

  • Descripción: Un extraño monstruo con forma de globo ocular con brazos y piernas. Se dice que cuando se enfada se pone rojo y se vuelve muy fuerte.
  • Nº: 26
  • Familia: Demonios
  • PV: 40
  • PM: 0
  • Ataque: 22
  • Defensa: 25
  • Agilidad: 24
  • Nivel: 11
  • Exp: 32
  • Oro: 12
  • Objeto común: Agua bendita (3,13%)
  • Objeto raro: Agua mágica (0,39%)
  • Hábitats: Región de Maella, Reino de Ascantha
  • Especial: Se vuelve más fuerte cuando se desquicia (PV + 6 y ATQ + 14). Entonces puede realizar ataques críticos.

Torneko's Quest Editar

Torneko 2: The Last Hope Editar

Torneko 3: Mystery Dungeon Editar

Young Yangus Editar

Dragon Quest Monsters 1 Editar

Dragon Quest Monsters 2 Editar

Dragon Quest Monsters: JokerEditar

Aparece por las noches en Isla Infante, y es, junto al Fantasma y al Dracanino, uno de los monstruos nocturnos de la zona.

  • Descripción: No le quites el ojo a estos monstruos... Te atacarán en un abrir y cerrar de ojos.
  • Nº: 21
  • Familia: Demonio
  • Rango: F
  • Destrezas: Sello
  • Cualidades: Desperado
  • Puede equipar:
  • Cómo sintetizar: Labibabosa + Limo concha
  • Hábitats: Isla Infante

Dragon Quest Monsters: Joker 2 Editar

Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional Editar

Dragon Quest Monsters: Super Light Editar

Dragon Quest Swords Editar

Ver tambiénEditar

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