FANDOM


Dragon Quest Heroes: Rocket Slime

Dragon Quest Heroes Rocket Slime DS.jpg
Desarrollador TOSE
Publicador Square Enix
Distribuidor Red Ant Enterprises (Australasia)
Artista Akira Toriyama
Compositor Koichi Sugiyama
Saga Slime Morimori
Lanzamiento 01 de diciembre 2005 (Japón)
19 de septiembre 2006 (Norteamérica)
Género Acción Aventura
Modo Un jugador, multijugador
Plataforma/as Nintendo DS


Dragon Quest Heroes Rocket Slime Logo.png

Dragon Quest Heroes: Rocket Slime (スライムもりもりドラゴンクエスト2大戦車としっぽ団 Suraimu Morimori Doragon Kuesuto 2: Daisensha a Shippo) es un juego de la serie Dragon Quest para la Nintendo DS. Fue desarrollado por TOSE, el estudio responsable de los primeros cuatro títulos de Dragon Quest (así como varios otros juegos spinoff.)

Aunque la mayoría de los juegos de la serie protagonista es humano, Rocket Slime se centra en el titular Rocket, un limo. Irónicamente, que suelen ser enemigos débiles y las mascotas de la serie.

JugabilidadEditar

Rocketslimegameplay.jpg

Una batalla de tanques

En lugar de ser un juego de rol por turnos como es típico de los juegos de la serie, Rocket Slime es más orientado a la acción. Consiste principalmente en la recolección de las piezas para construir tanques y luego enfrentar a aquellas construcciones contra los del enemigo.

El jugador ve Rocket Slime desde una vista aérea, y controla a Rocket en su totalidad con los botones de la cara y el hombro. Este modo de juego se basa en. Rocket del título anterior tiene la capacidad de saltar, así como vuelo estacionario, aunque su técnica principal es la Eslasticidad explosiva, un ataque que lanza cohetes hacia adelante. La fuerza del Elasto explosivo se determina por cuánto tiempo el jugador permite que se cargue. Esta técnica se utiliza constantemente a lo largo del juego, que se utiliza para recoger objetos y atacar a los enemigos. Cuando un enemigo u objeto es golpeado por el Elasto explosivo, se envía volando, lo que requiere el jugador para seguir adelante y agarrar el artículo o enemigo antes de caiga a la tierra si quieren recogerlos. El jugador puede tener hasta tres artículos y/o enemigos en un momento dado. Cualquier elemento o enemigo pueden ser utilizados como un arma contra un enemigo si que les arrojaron. Rocket tiene un metro de salud que consiste en múltiples corazones, donde Rocket perderá la mitad de un corazón si es golgeado. El jugador puede aumentarla al encontrar un objeto raro.

Cada etapa tiene un cierto número de lodos, y una variedad de diferentes elementos y enemigos que se pueden encontrar dentro. El juego utiliza un sistema de día/noche, causando diferencias en enemigos. Los enemigos que se pueden encontrar despierto durante el día duermen en la noche, y viceversa. Hay varias diferencias en los niveles, pero una cosa que tienen en común son los ferrocarriles. Estos ferrocarriles normalmente conducen de nuevo a Boingburg, que permite al jugador para enviar artículos, enemigos, y otros limos volver a Boingburg, o dejan el nivel medio de los ferrocarriles. Cuando un limo es enviado de vuelta, el limo enviará una carta al jugador, incluyendo ya sea un artículo o una receta para un artículo. Cuando un enemigo se envía de nuevo, ese enemigo se convertirá en un residente de Boingburg, aunque sólo se permite un enemigo por especie. Una vez que el jugador recoge 30 de enemigo específico, una estatua de ese enemigo aparecerá en la galería de arte que le permite ser reclutado como miembro de la tripulación del tanque. Cuando un elemento se envía de nuevo, que puede ser utilizado como munición para el tanque del cohete o vendido en una tienda. Otro elemento común son las batallas de tanques, donde el jugador puede luchar contra un tanque Plob. La derrota de un tanque da a Rocket un elemento específico y un limo, que regresa de nuevo a Boingburg. La mayoría de las etapas tienen un jefe de batalla cerca del final de la etapa. Todos los jefes tienen un medidor de salud, que debe ser agotada por Rocket para avanzar más lejos. Cuando el jugador abandona el escenario, una pantalla está demostrado que detalla lo limos el jugador adquirido en esta sesión del escenario, así como los objetos y enemigos que él o ella coleccionaba.

Entre las etapas, el jugador es enviado de vuelta a Boingburg para descansar. En el inicio después del ataque Plob, no hay Limos restante y los Plobs han destruido gran parte de la ciudad, dejando grandes bolas de pinchos bloqueando gran parte de las casas y el pueblo. La mayoría de estas bolas con púas han ST escrito en ellos, lo que significa "Toneladas Slime". El número que aparece es el número de limos el jugador debe rescatar a fin de deshacerse de la bola de pinchos en cuestión. Después de un cierto punto en el juego, los fangos rescatado reconstruir Boingburg nuevo a su estado en el prólogo. Hay varias cosas que el jugador puede hacer, mientras que en Boingburg. Al principio, el jugador sólo tiene la posibilidad de guardar su juego, pero al final gana el acceso a mucho más, incluyendo la personalización del tanque, una tienda, una arena de tanque, un mini-juego de surf, y una zona donde el jugador puede sintetizar artículos con recetas que se recogen a través del juego.

HistoriaEditar

Todo empieza con cuatro limos: Rocket (el héroe), Hooly, Bo y Swotsy; quienes están jugando en frente del castillo. Más tarde, consiguen una flauta y hacen que Rocket la utilize. Tras oír el estrepitoso ruido de la flauta, el padre de rocket aparece, y Hooly mete la flauta en la boca de Rocket (dentro). Un poco más tarde, llega una organización llamada Plob a invadir Boingburg (la capital de Slimeria). Los miembros de Plob (anticúecanos) secuestran a todos los limos de Boingburg excepto a Rocket, ya que lo confunden con un gusano (aún lleva la flauta en la boca). A partir de ahí, Rocket empieza su viaje para rescatar a los 100 limos sequestrados, los cuales han sido encerrados en cofres.

Más adelante, Rocket podrá usar la flauta para invocar un gran Tanque con forma de limo, que posteriormente usará para luchar contra los tanques de Plob y el tanque de Slival, un limo malvado.

PersonajesEditar

  • Rocket el héroe, el limo protagonista. Es un limo azul muy fuerte.
  • Bo La hermana de Rocket. Es una lima que lleva un lazo.
  • Hooly un medulimo cicatrizante amigo de Rocket.
  • Swotsy Un limo amarillo alado que lleva gafa. Amigo de Rocket
  • Slival el anti-héroe. Su color es más oscuro que el de Rocket y lleva un casco con púas.
  • Don Clawleone: anticúecano antagonista. Lleva un sombrero, un parche y un puro en la boca. Tambíen lleva un pistola. Tiene 7 colas. Líder de Plob.
  • His Royal Wobbliness: Rey de Slimeria.

GaleriaEditar

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar