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Dragon Quest V: La Prometida Celestial

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Dragon Quest V: La Promedia Celestial

Dragon Quest V Snes.jpg

Dragon quest V PS2.jpg

Dragon Quest V DS.jpg

Desarrollador Chunsoft (SNES)
ArtePiazza, Matrix Software1 (PS2)
ArtePiazza (NDS)
Publicador Enix Corporation (SNES)
Square Enix (PS2, NDS)
Distribuidor Enix Corporation (SNES)
Square Enix (PS2, NDS)
Diseñador Yūji Horii
Artista Akira Toriyama
Compositor Koichi Sugiyama
Lanzamiento SNES
27 de septiembre de 1992
PlayStation 2
25 de marzo de 2004
Nintendo DS
17 de julio de 2008 (JP)
17 de febrero de 2009 (NA)
20 de febrero de 2009 (EU)
19 de febrero de 2009 (AUS)
Género RPG
Modo Un Jugador
Plataforma/as SNES, PlayStation 2, Nintendo DS


Dragon Quest V: La Prometida Celestial (ドラゴンクエストV 天空の花嫁 Doragon Kuesuto Faibu Tenkū no Hanayome, lit. "Dragon Quest V: La Prometida Celestial"), es un videojuego de tipo RPG y la quinta entrega de la saga Dragon Quest. Originalmente desarrollado por Chunsoft y distribuido por Enix Corporation, Dragon Quest V fue el primer título en la serie que fue lanzado para la consola de videojuegos SNES de Nintendo.

Fue lanzado en Japón el 27 de septiembre de 1992. Desde entonces se han hecho varias adaptaciones; para la PlayStation 2 en 2004, desarrollada por ArtePiazza y Matrix Software, y distribuida por Square Enix sólo en Japón. Otra adaptación fue hecha para la Nintendo DS, y fue lanzada el 17 de julio de 2008 en Japón. La adaptación para Nintendo DS también fue lanzada en Estados Unidos y Europa. El juego fue lanzado el 17 de febrero de 2009 para el mercado estadounidense.

Jugabilidad

Dragon Quest V usa el mecanismo básico de los videojuegos de rol visto en el resto de la saga, que incluye subir de nivel ganando experiencia a través de batallas en primera persona basadas en turnos y equiparse armas y armaduras. Algo nuevo respecto a la saga es la habilidad de domesticar monstruos y que se unan al grupo. Los monstruos se pueden unir al Héroe tras ser derrotados en batalla. Los monstruos pueden ser usados en batalla y también pueden subir de nivel, al igual que los personajes humanos, y usar equipamiento. Hay un total de 40 monstruos que son capaces de unirse al grupo del Héroe en la versión de SNES, y 70 en la adaptación para PlayStation y Nintendo DS.

Al igual que en Dragon Quest IV y VI, este juego tiene un Carromato, en donde los miembros del equipo del Héroe pueden descansar mientras están explorando el mundo, aunque en la versión original para SNES sólo era posible tener un máximo de tres miembros activos en el equipo (aquellos que participan activamente en las batallas contra los monstruos), mientras que en el Dragon Quest IV y VI se podían tener 4 miembros activos. Esto se cambió en las adaptaciones para PS2 y Nintendo DS para incluir hasta cuatro miembros activos en el equipo. El primer sistema táctico introducido en Dragon Quest IV fue devuelto en este juego, pero con la opción de controlar a los aliados manualmente en todo el juego (mientras que Dragon Quest IV sólo permitía controlarlos en cuatro de cinco capítulos). También expandió el sistema táctico permitiendo modificar individualmente las tácticas de cada aliado, en lugar de establecerse para el grupo completo.

Después de ganar el juego, los jugadores pueden acceder a una mazmorra extra. Dragon Quest V fue el primer juego de Dragon Quest en tener una mazmorra extra (a pesar de que las adaptaciones de Dragon Quest III y IV agregaron también esta característica).

Otras novedades

  • Los comandos de "Abrir", "Hablar" y "Explorar" pueden ser emitidos con sólo pulsar el botón de acción, sin necesidad de visitar el menú, como en las versiones originales de anteriores juegos.
  • Las pantallas de combate tienen ahora imágenes de fondo, como en el primer juego. Las imágenes dependen del terreno y la hora del día. Además, atacar a un monstruo o lanzar un hechizo ofensivo producirá una animación.
  • La interfaz de la tienda ahora muestra los cambios de atributos al seleccionar un arma de la tienda, y al comprar artículos estos pueden ser equipados de forma automática.
  • Bumeranes y látigos ahora pueden atacar a grupos de enemigos.
  • Tinajas, barriles y otros objetos similares ahora pueden ser explorados, y con frecuencia contienen elementos útiles.

Personajes

Aquí comienzan los spoilers.
  • Héroe (Dragon Quest V): Es el personaje principal del juego. Al igual que en otros Dragon Quest, el jugador puede elegir su nombre.
  • Bianca: Durante la infancia se une al grupo temporalmente. Más adelante se ofrece la posibilidad de casarse con ella.
  • Nera: Es otra opción para matrimonio. Es la novia más poderosa mágicamente. Es muy amable y siempre intenta contentar al héroe.
  • Stefania: La tercera opción para matrimonio (solo se puede elegir en el remake de NDS). Stefania tiene menos ataque físico, pero puede equiparse unas "uñas" que le permiten atacar dos veces por turno. Tiene un carácter dominador.
  • Hijo del Héroe: El jugador puede elegir su nombre. El hijo es el héroe legendario destinado a portar el equipo de Zenithia. Dependiendo de con quien se case el héroe, el hijo tendrá un color de pelo u otro, pero con las mismas técnicas.
  • Hija del Héroe: También se puede elegir su nombre. Ella odia luchar, pero tiene muy buenos conjuros de ataque. Posee la capacidad de hablar con los animales. Al igual que su hermano, cambia el color del pelo dependiendo de con quien se case el héroe.
  • Sancho: Es el ayudante de Teudis. Se puede unir al equipo en la 3ª parte del juego. Su nombre parece deberse a Sancho Panza del libro "Don Quijote de la mancha".
  • Alazar: Es un soldado de Pankraz que sueña con ayudar a su rey. Se puede unir al equipo en la tercera parte del juego.
  • Froilán: Es el príncipe de Trastámara. Cuando era niño era bastante caprichoso y no quería ser amigo del héroe, pero tras varios acontecimientos de la historia acaba siendo su mejor amigo. Se une al grupo nada más empezar la segunda parte del juego.
  • María: Es una joven que quiere convierse en sacerdotisa. Aunque no se une como los otros personajes, María sigue al grupo y les ayuda a desvelar el misterio de Trastámara. Se casa con Froilán. 
  • Teudis: El padre del Héroe. Es un hombre fuerte, que incluso puede atacar dos veces por turno. Tras cierto incidente, Teudis abandona el grupo al acabar la primera parte del juego.
  • Dulce: Es una hada que se unirá al grupo para conseguir recuperar el Heraldo de la Primavera, pero luego dejará el grupo.
  • Dojo: Es un enano que vive en el mundo de las hadas. Tras ser engañado por la reina de las nieves, Dojo roba el Heraldo de la Primavera. En la tercera parte del juego, si se habla con él, puede conseguirse que se una al grupo.

Historia

Dragon Quest V empieza con una breve escena del nacimiento del Héroe, en la que el jugador le da nombre a este.

Después de algunas escenas, el Héroe, de niño, y su padre, Teudis, viajan para encontrarse con Sancho, un viejo amigo de Teudis. El Héroe conoce a Bianca y los dos exploran las Torres Alverres, donde obtienen el misterioso Orbe de Oro. Al otro día, el Héroe nota que hay un hombre muy parecido a él, sólo que mayor. Este hombre le pide que le muestre el Orbe de Oro y, luego de devolvérselo, le pide que cuide a su padre, Teudis. La primera parte de la historia termina cuando Teudis es asesinado por unos poderosos enemigos mientras trata de proteger a su hijo y al príncipe Froilán. Luego de la batalla el Héroe y el príncipe Froilán son vendidos como esclavos.

La historia continúa diez años después, donde el jugador se entera de que el Héroe y Froilán han crecido trabajando en un templo gigante, pero se escapan cuando comienza la escena. El Héroe viaja hacia el oeste hasta llegar a la ciudad de Mostroferrato, donde viven el adinerado noble Don Santino Rimaldi y su hija Nera. Don Rimaldi envía al Héroe a una búsqueda para recuperar dos anillos mágicos llamados Anillo de Fuego y Anillo de Agua, como una prueba de su valía como pretendiente de Nera, pero también es posible que el Héroe se case con Bianca o Stefania (personaje incluido en la versión de DS). Después del matrimonio, el Héroe viaja a su tierra natal, Pankraz, donde sus habitantes lo vuelven rey. Su esposa tiene dos hijos, pero ella es secuestrada por los monstruos. Cuando el Héroe va a rescatarla, él y su esposa son convertidos en estatuas de piedra.

El Héroe es encontrado por sus dos hijos ocho años después y es revivido. Mientras viajan por el mundo para recolectar el legendario Equipo de Zenithia para el Héroe Legendario, se descubre que el hijo del Héroe es el Héroe Legendario buscado por Teudis casi veinte años atrás. Durante esta etapa del viaje, el Héroe venga a Teudis matando a Ladja. Además restaura al Dios Dragón y también al Castillo de Zenithia, su verdadero hogar en el cielo. Para lograr esto, el Héroe tiene que entrar a un túnel del tiempo para recuperar el Orbe de Oro de él mismo cuando era niño.

Luego de volver al templo en el que el Héroe había ayudado a construir como esclavo hacía años, la armadura de Zenithia es hallada, y también la estatua de su esposa. También descubren que, Perséfone, la madre del Héroe, se encuentra en Nadiria, y que la fuente final del mal, Nimzo, está esperando al Héroe Legendario. El Héroe, su esposa, y sus hijos acuerdan rescatar a Perséfone, por eso viajan juntos hasta allí a través de un portal cercano a Cumbre Excelsa. Perséfone es encontrada dentro, pero muere poco después de encontrarse con el Héroe y su familia. El grupo continua su viaje para confrontar y destruir al señor del mal, Nimzo.

Tras vencerlo, regresan a Pankraz, y tienen una alegre fiesta. Mientras la familia celebra, Teudis y Perséfone miran a su hijo y a su familia desde los cielos, felices y contentos con su progenie.

Aquí terminan los spoilers.

Ambientación

Al igual que la primer trilogía de Dragon Quest, donde Alefgrado aparecía en las entregas Dragon Quest, Dragon Quest II, y Dragon Quest III con geografías algo similares en cada juego, los mundos del Dragon Quest IV, Dragon Quest V, y Dragon Quest VI están conectados en que el castillo en el cielo, Zenithia, aparece en cada juego, a pesar de que la base geográfica es en gran parte diferente entre los tres juegos. Los 3 juegos forman la Trilogía de Zenithia.

Diferencia entre versiones

Remake de PlayStation 2

Square Enix lanzó el remake de Dragon Quest V para PlayStation 2 el 25 de marzo de 2004, y el primer día vendió 722000 copias. En de abril de 2004, el juego había vendido más de 1,5 millones de copias. El remake fue desarrollado por los directores de arte de Dragon Quest VII, ArtePiazza. Cuenta con gráficos 3D similares a los de Dragon Quest VII, pero utilizando las capacidades de PlayStation 2. Las novedades respecto a la versión original de SNES son:

  • Se incluyó el "Musenino", donde el jugador tiene que recoger objetos de todo el mundo y llevarlo a un museo situado en una pequeña isla al sur del mapa del mundo.
  • Don Santino Rimaldi y Nera aparecen al principio del juego, cuando el Héroe y Pankraz desembarcan.
  • La "Bolsa" está disponible desde el inicio del juego; por lo que la bóveda se sustituye por un Banco.
  • El depósito de monstruos ahora puede almacenar 200 monstruos, en vez de 50.
  • Existen 70 monstruos reclutables, en lugar de 40.
  • Algunos monstruos han cambiado sus nombres.
  • El Héroe puede hablar con sus compañeros durante el viaje.
  • El efecto de la "Parálisis" ahora desaparecerá después de varios turnos.
  • Los productos se venden ahora por el 50% de su precio de compra, en lugar del 75%.
  • Se han añadido algunos nuevos hechizos y ataques especiales.
  • El primer hechizo de hielo, Minihelada, ahora puede ser usado por la hija del Héroe; en el juego original no había manera de obtenerlo.
  • Puede haber 4 miembros activos en batalla, en lugar de 3 como en la versión original. Además, los monstruos aparecen en grupos más grandes.
  • Los atributos suben al azar con cada Nivel.
  • Los Jefes son más fuertes.
  • Algunos mapas de ciudades y de mazmorras se han rediseñado.
  • El casino ofrece ahora póquer, además de carreras de Limo.
  • Ladja ahora juega un papel más importante en la trama.
  • En la versión original, perder ante Ladja la primera vez provocaba la pérdida del oro, mientras que la nueva versión esto fue eliminado. El oro se recuperó después de escapar de Crocodilopolis.
  • El príncipe Froilán ayuda al Héroe a luchar cuando son esclavos.
  • En la versión original, Nera es incontrolable en la segunda generación y solo puede llegar hasta el Nivel 10. La nueva versión elimina ambas limitaciones.

Remake de Nintendo DS

El remake de DS incluye todas las características de la versión de PS2, además de algunos nuevos cambios:

  • Aparece una tercer novia: Stefania Rimaldi, la hermana mayor de Nera.
  • Stefania aparece junto con Don Santino Rimaldi y Nera al principio del juego.
  • Aparece un nuevo minijuego que puede ser jugado usando el lápiz táctil.
  • Los hechizos de curación utilizados por Teudis y Dulce pueden ser utilizados fuera de la batalla.

Curiosidades

  • Es el primer juego de la saga principal en el que se pueden capturar monstruos.
    • También es de los primeros juegos en general, junto con Shin Megami Tensei, en tener un sistema de reclutamiento de monstruos.
    • La subsaga Dragon Quest Monsters está basada en el sistema de reclutamiento de esta entrega.
  • Es el único Dragon Quest en el que el héroe se puede casar y tener hijos.
  • Es el único Dragon Quest en el que el héroe elegido para salvar al mundo no es el protagonista, si no su hijo.

Galería

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