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Dragon Quest V: La Promedia Celestial

Dragon Quest V Snes

Dragon quest V PS2

Dragon Quest V DS


Portadas del Juego
Desarrollador Chunsoft (SNES)
ArtePiazza, Matrix Software (PS2)
ArtePiazza (NDS)
Publicador Enix Corporation (SNES)
Square Enix (PS2, NDS)
Distribuidor Enix Corporation (SNES)
Square Enix (PS2, NDS)
Diseñador Yūji Horii
Artista Akira Toriyama
Compositor Koichi Sugiyama
Lanzamiento SNES
27 de septiembre de 1992 (JP)
PlayStation 2
25 de marzo de 2004 (JP)
Nintendo DS
17 de julio de 2008 (JP)
17 de febrero de 2009 (NA)
20 de febrero de 2009 (EU)
19 de febrero de 2009 (AUS)
Android e iOS
12 de diciembre de 2014 (JP)
22 de enero de 2015 (NA y EU)
Género RPG
Modo Un Jugador
Plataforma/as SNES, PlayStation 2, Nintendo DS, Android, iOS


Dragon Quest V: La Prometida Celestial (ドラゴンクエストV 天空の花嫁 Doragon Kuesuto Faibu Tenkū no Hanayome, literalmente Dragon Quest V: La Prometida Celestial), es la quinta entrega de la saga Dragon Quest. Originalmente desarrollado por Chunsoft y distribuido por Enix Corporation, Dragon Quest V fue el primer título de la saga publicado para la consola SNES.

Fue lanzado en Japón el 27 de septiembre de 1992. Desde entonces se han hecho varias adaptaciones; para la PlayStation 2 en 2004, desarrollada por ArtePiazza y Matrix Software, y distribuida por Square Enix solo en Japón. Otra adaptación fue hecha para la Nintendo DS, y fue lanzada el 17 de julio de 2008 en Japón. La adaptación para Nintendo DS también fue lanzada en Estados Unidos y Europa.

Dragon Quest V forma parte de la Trilogía de Zenithia.

JugabilidadEditar

Dragon Quest V usa el mecanismo básico de los videojuegos de rol visto en el resto de la saga, que incluye subir de nivel ganando experiencia a través de batallas en primera persona basadas en turnos y equiparse armas y armaduras. Algo nuevo respecto a la saga es la habilidad de domesticar monstruos y que se unan al grupo. Los monstruos se pueden unir al Héroe tras ser derrotados en batalla, y estos pueden ser usados en batalla, subir de nivel y usar equipamiento. Hay un total de 40 monstruos que son capaces de unirse al grupo del Héroe en la versión de SNES, y 70 en el remake para PlayStation y Nintendo DS.

Al igual que en Dragon Quest IV y VI, este juego tiene un Carromato, en donde los miembros del equipo pueden descansar mientras están explorando el mundo, aunque en la versión original para SNES sólo era posible tener un máximo de tres miembros activos en el equipo (aquellos que participan activamente en las batallas contra los monstruos), mientras que en el Dragon Quest IV y VI se podían tener 4 miembros activos. Esto se cambió en los remakes para PS2 y Nintendo DS para incluir hasta cuatro miembros activos en el equipo. El sistema "Táctica" introducido en Dragon Quest IV vuelve a aparecer en este juego, pero con la opción de controlar a los aliados manualmente en todo el juego (mientras que Dragon Quest IV sólo permitía controlarlos en cuatro de cinco capítulos). También expandió el sistema táctico permitiendo modificar individualmente las tácticas de cada aliado, en lugar de establecerse para el grupo completo.

Otras novedadesEditar

  • Los comandos de "Abrir", "Hablar" y "Explorar" pueden ser emitidos con sólo pulsar el botón de acción, sin necesidad de visitar el menú, como en las versiones originales de anteriores juegos.
  • Las pantallas de combate tienen ahora imágenes de fondo, como en el primer juego. Las imágenes dependen del terreno y la hora del día. Además, atacar a un monstruo o lanzar un hechizo ofensivo producirá una animación.
  • La interfaz de la tienda ahora muestra los cambios de atributos al seleccionar un arma de la tienda, y al comprar artículos estos pueden ser equipados de forma automática.
  • Bumeranes y látigos ahora pueden atacar a grupos de enemigos.
  • Tinajas, barriles y otros objetos similares ahora pueden ser explorados, y con frecuencia contienen elementos útiles.

PersonajesEditar

  • Héroe: Es el personaje principal del juego. Al igual que en otros juegos de la saga, el jugador puede elegir su nombre.
  • Bianca: Durante la infancia se une al grupo temporalmente. Más adelante se ofrece la posibilidad de casarse con ella.
  • Nera: Es otra opción para matrimonio. Es la novia más poderosa mágicamente. Es muy amable y siempre intenta contentar al Héroe.
  • Stefania: La tercera opción para matrimonio (solo se puede elegir en el remake de NDS). Stefania tiene menos ataque físico, pero puede equiparse unas "uñas" que le permiten atacar dos veces por turno. Tiene un carácter dominador.
  • Hijo del Héroe: El jugador puede elegir su nombre. El hijo es el héroe legendario destinado a portar el equipo de Zenithia. Dependiendo de con quien se case el héroe, el hijo tendrá un color de pelo u otro, pero con las mismas técnicas.
  • Hija del Héroe: También se puede elegir su nombre. Ella odia luchar, pero tiene buenos conjuros de ataque. Posee la capacidad de hablar con los animales. Al igual que su hermano, cambia el color del pelo dependiendo de con quien se case el héroe.
  • Sancho: Es el ayudante de Teudis. Se puede unir al equipo en la 3ª parte del juego. Su nombre parece deberse a Sancho Panza del libro "Don Quijote de la mancha".
  • Alazar: Es un soldado de Pankraz que sueña con ayudar a su rey. Se puede unir al equipo en la tercera parte del juego.
  • Froilán: Es el príncipe de Trastámara. Cuando era niño era bastante caprichoso y no quería ser amigo del héroe, pero tras varios acontecimientos de la historia acaba siendo su mejor amigo. Se une al grupo nada más empezar la segunda parte del juego.
  • María: Es una joven que quiere convertirse en sacerdotisa. Aunque no se une como los otros personajes, María sigue al grupo y les ayuda a desvelar el misterio de Trastámara. Se casa con Froilán. 
  • Teudis: El padre del Héroe. Es un hombre fuerte, que incluso puede atacar dos veces por turno. Tras cierto incidente, Teudis abandona el grupo al acabar la primera parte del juego.
  • Dulce: Es una hada que se unirá al grupo para conseguir recuperar el Heraldo de la Primavera, pero luego dejará el grupo.
  • Dojo: Es un enano que vive en el mundo de las hadas. Tras ser engañado por la reina de las nieves, Dojo roba el Heraldo de la Primavera. En la tercera parte del juego, si se habla con él, puede conseguirse que se una al grupo.

HistoriaEditar

Dragon Quest V empieza con una breve escena del nacimiento del Héroe, en la que el jugador le da nombre a este.

Después de algunas escenas, el Héroe, de niño, y su padre, Teudis, viajan para encontrarse con Sancho, un viejo amigo de Teudis. El Héroe conoce a Bianca y los dos exploran las Torres Alverres, donde obtienen el misterioso Orbe de Oro. Al otro día, el Héroe nota que hay un hombre muy parecido a él, solo que mayor. Este hombre le pide que le muestre el Orbe de Oro y, luego de devolvérselo, le pide que cuide a su padre, Teudis. La primera parte de la historia termina cuando Teudis es asesinado por unos poderosos enemigos mientras trata de proteger a su hijo y al príncipe Froilán. Luego de la batalla el Héroe y el príncipe Froilán son vendidos como esclavos.

La historia continúa diez años después, cuando el Héroe y Froilán logran huir de su esclavitud. Durante esos 10 años trabajaron en las construcción de un enorme templo. El Héroe viaja hacia el oeste hasta llegar a la ciudad de Mostroferrato, donde viven el adinerado noble Don Santino Rimaldi y su hija Nera. Don Rimaldi envía al Héroe a una búsqueda para recuperar dos anillos mágicos llamados Anillo de Fuego y Anillo de Agua, como una prueba de valía para los pretendientes de Nera, aunque tras completar su misión, Don Santino Rimaldi le permite al Héroe elegir a su esposa, quien a parte de Nera, puede ser Bianca o Stefania (personaje incluido en la versión de DS). Después del matrimonio, el Héroe viaja a su tierra natal, Pankraz, donde sus habitantes lo vuelven rey. Su esposa tiene dos hijos, pero ella es secuestrada por los monstruos. Cuando el Héroe va a rescatarla, él y su esposa son convertidos en estatuas de piedra.

El Héroe es encontrado por sus dos hijos ocho años después y es revivido. Tras devolverle a su estado normal, el hijo del Héroe revela ser el héroe elegido para salvar el mundo, ya que puede equiparse la Espada de Zenithia, y a continuación se disponen a reunir el resto de equipamiento. Durante esta etapa del viaje, el Héroe venga a Teudis matando a Ladja. Además restaura al Dios Dragón y también al Castillo de Zenithia, su verdadero hogar en el cielo. Para lograr esto, el Héroe tiene que entrar a un túnel del tiempo para recuperar el Orbe de Oro de él mismo cuando era niño.

Luego de volver al templo en el que el Héroe había ayudado a construir como esclavo hacía años, la armadura de Zenithia es hallada, y también la estatua de su esposa. Descubren que, Perséfone, la madre del Héroe, se encuentra en Nadiria, y que la fuente final del mal, Nimzo, está esperando al héroe legendario. El Héroe, su esposa, y sus hijos acuerdan rescatar a Perséfone, por eso viajan juntos hasta allí a través de un portal cercano a Cumbre Excelsa. Perséfone es encontrada dentro, pero muere poco después de encontrarse con el Héroe y su familia. El grupo continua su viaje para confrontar y destruir al señor del mal, Nimzo.

Tras vencerlo, regresan a Pankraz, y tienen una alegre fiesta. Mientras la familia celebra, Teudis y Perséfone miran a su hijo y a su familia desde los cielos, felices con su progenie.

Diferencias entre versionesEditar

Remake de PlayStation 2Editar

Square Enix lanzó el remake de Dragon Quest V para PlayStation 2 el 25 de marzo de 2004, y el primer día vendió 722000 copias. En de abril de 2004, el juego había vendido más de 1,5 millones de copias. El remake fue desarrollado por los directores de arte de Dragon Quest VII, ArtePiazza. Cuenta con gráficos 3D similares a los de Dragon Quest VII, pero utilizando las capacidades de PlayStation 2. Las novedades respecto a la versión original de SNES son:

  • Se incluyó el "Musenino", donde el jugador tiene que recoger objetos de todo el mundo y llevarlo a un museo situado en una pequeña isla al sur del mapa del mundo.
  • Don Santino Rimaldi y Nera aparecen al principio del juego, cuando el Héroe y Pankraz desembarcan.
  • La "Bolsa" está disponible desde el inicio del juego; por lo que la bóveda se sustituye por un Banco.
  • El depósito de monstruos ahora puede almacenar 200 monstruos, en vez de 50.
  • Existen 70 monstruos reclutables, en lugar de 40.
  • Algunos monstruos han cambiado sus nombres.
  • El Héroe puede hablar con sus compañeros durante el viaje.
  • El efecto de la "Parálisis" ahora desaparecerá después de varios turnos.
  • Los productos se venden ahora por el 50% de su precio de compra, en lugar del 75%.
  • Se han añadido algunos nuevos hechizos y ataques especiales.
  • El primer hechizo de hielo, Minihelada, ahora puede ser usado por la hija del Héroe; en el juego original no había manera de obtenerlo.
  • Puede haber 4 miembros activos en batalla, en lugar de 3 como en la versión original. Además, los monstruos aparecen en grupos más grandes.
  • Los atributos suben al azar con cada Nivel.
  • Los Jefes son más fuertes.
  • Algunos mapas de ciudades y de mazmorras se han rediseñado.
  • El casino ofrece ahora póquer, además de carreras de Limo.
  • Ladja ahora juega un papel más importante en la trama.
  • En la versión original, perder ante Ladja la primera vez provocaba la pérdida del oro, mientras que la nueva versión esto fue eliminado. El oro se recuperó después de escapar de Crocodilopolis.
  • El príncipe Froilán ayuda al Héroe a luchar cuando son esclavos.
  • En la versión original, Nera es incontrolable en la segunda generación y solo puede llegar hasta el Nivel 10. La nueva versión elimina ambas limitaciones.

Remake de Nintendo DSEditar

El remake de DS incluye todas las características de la versión de PS2, además de algunos nuevos cambios:

  • Aparece una tercer novia: Stefania Rimaldi, la hermana mayor de Nera. Stefania aparece junto con Don Santino Rimaldi y Nera al principio del juego.
  • Tras completar el juego, se puede acceder a una mazmorra extra.
  • Aparece un nuevo mini-juego que puede ser jugado usando el lápiz táctil.
  • Fueron añadidos algunos nuevos monstruos.
  • Los hechizos de curación utilizados por Teudis y Dulce pueden ser utilizados fuera de la batalla.

Remake para iOS y AndroidEditar

La versión de iOS y Android fue lanzada en Japón el 12 de Diciembre del 2014, y en el resto del mundo el 22 de Enero de 2015. Está basada en la versión de Nintendo DS, con algunas mejoras a nivel gráfico y sonoro, además de haber reducido el tamaño de los sprites de los personajes, de forma que el mundo parece un 20% más grande.

RecepciónEditar

Al igual que los demás juegos de la saga, Dragon Quest V es muy popular en Japón. La versión de Super Famicom vendió en total alrededor de 3 millones de unidades. El remake de PlayStation 2 vendió 1,65 millones de copias, mientras que la versión de Nintendo DS llegó a las 1,2 millones de unidades vendidas.

Famitsu puntuó la versión de Super Famicom con un 36 sobre 40, la de PlayStation 2 con un 34 sobre 40 y la de Nintendo DS con un 36 sobre 40. Esta última versión recibió también un 8 sobre 10 por parte de Eurogamer, un 8,5 sobre 10 por parte de GameSpot, mientras que IGN lo puntuó con un 8,9 sobre 10 y Nintendo Power con un 8,5 sobre 10.

Yuji Horii también ha reconocido que el Dragon Quest V es su favorito por lo atractivo que resulta ver al protagonista crecer de niño a padre.

Otros mediosEditar

MangaEditar

Un manga de 11 volúmenes titulado Dragon Quest Tenkuu Monogatari está basado en Dragon Quest V. Fue escrito por Chino Yukimiya entre 1997 y 2001. La historia sigue a los hijos del Héroe.

GaleríaEditar

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