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Dragon Quest Wars

Título en inglés Título en japonés
Desconocido Desconocido
Desarrollador Intelligent Systems
Publicador Square Enix
Diseñador Yūji Horii (supervisor)
Artista Akira Toriyama
Compositor Koichi Sugiyama
Saga Spin-off
Lanzamiento 24 de Junio de 2009 (Japón)
28 de Septiembre de 2009 (Norteamérica)
Género Masculino
Modo Un Jugador


Dragon Quest Wars Logo

Dragon Quest Wars (ドラゴンクエスト ウォーズ, Doragon Kuesuto Wozu) Es un juego basado en turnos de vídeo estrategia desarrollada por Intelligent Systems y publicado por Square Enix para la consola Nintendo DSi y el servicio DSiWare de Nintendo 3DS descarga. Es parte de la serie Dragon Quest y los monstruos características de la serie. Es compatible con modo multijugador hasta cuatro jugadores, tanto a nivel local y en línea. Dragon Wars fue anunciada el 18 de mayo de 2009, y fue desarrollado por Intelligent Systems, una subsidiaria de propiedad absoluta de Nintendo. Fue lanzado en Japón el 24 de junio de 2009, en América del Norte el 28 de septiembre de 2009, y en las regiones PAL el 9 de octubre de 2009.

Jugabilidad[]

Dragon Wars de Quest permite que hasta cuatro jugadores a luchar entre sí con cuatro unidades de monstruos cada uno en un campo de batalla de cuatro lados, formado por unos cuadrados.Las batallas durante el juego se limitan a cinco a diez vueltas. Los jugadores se mueven las unidades tocando y arrastrando con el stylus de la DS. Los comandos se emitió a las unidades, también puede tocar y arrastrándolos a una unidad de la parte inferior de la pantalla. Estos comandos están codificados por color e incluyen ataques físicos (color rojo), verde (de recuperación), azul (defensa) y amarillo (magia). Cada unidad monstruo tiene entre uno y tres corazones. Estos corazones que agotan monstruos se atacan, y cuando llegan a 0, el monstruo camina fuera del campo. Un jugador puede ganar una batalla, bien cuando todas las unidades enemigas son derrotados o si una de sus unidades se cruza en la base de un enemigo. Dragon Wars Quest también cuenta con "los partidos de la supervivencia", que requiere el jugador para hacer que todos sus movimientos dentro de un límite de tiempo antes de que comience la batalla. El juego cuenta con seis unidades jugables:., Los limos, Hammerhood Dracky, Golem, Quimera, y Healslime. Todos son monstruos recurrentes en la serie Dragon Quest.

Desarrollo[]

Una marca de Dragon Wars Misión fue presentada por Square Enix el 28 de abril de 2009. El juego fue desarrollado por Intelligent Systems, como parte de una colaboración entre Nintendo y Square Enix para los sistemas inteligentes para diseñar seis juegos de video para Square Enix en el DSiWare servicio. Al igual que con la mayoría de los otros juegos de la franquicia Dragon Quest, el desarrollo de Dragon Wars fue supervisado por Yuji Horii, mientras que Akira Toriyama y Koichi Sugiyama cumplido con sus respectivas funciones como diseñador de personajes y compositor. Productor Taichi Inuzuka estados que ha sido durante mucho tiempo su deseo de crear la simulación con Dragon Quest. Los desarrolladores querían diseñar un juego para "transmitir la diversión de los juegos de simulación y proporcionar una puerta de entrada a los usuarios que nunca has jugado a los juegos de simulación". Sistemas Inteligentes desarrolladas previamente los títulos de simulación más populares de Nintendo.

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