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Dragon Quest XI

Artworks de portada de DQXI.jpg
Portadas del juego
Desarrollador Square Enix
Armor Project
Publicador Square Enix
Diseñador Yuji Horii
Artista Akira Toriyama
Compositor Koichi Sugiyama
Saga Saga Principal
Lanzamiento 29 de julio de 2017 (JP)
Género RPG
Modo Un jugador
Plataforma/as Nintendo 3DS, PlayStation 4, Nintendo Switch


Dragon Quest XI (ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時を求めて, Doragon Kuesuto Irebun: Sugisarishi Toki o Motomete, traducido como "Dragon Quest XI: En Busca Del Tiempo Transcurrido") es el undécimo juego de la saga Dragon Quest, desarrollado por Square Enix. Square Enix ha afirmado que el juego ya está terminado y que las versiones de Nintendo 3DS y PlayStation 4 serán lanzadas el 29 de julio en Japón. De la versión de Nintendo Switch aún no se han dado detalles, pero se espera que sea lanzada en un futuro. Sony ha confirmado que Dragon Quest XI saldrá en Occidente, pero sin especificar fechas.

JugabilidadEditar

Dragon Quest XI sigue la jugabilidad de los juegos anteriores de la saga, en el que los jugadores exploran mundos y luchan contra varios monstruos. La versión de Nintendo 3DS cuenta con un estilo gráfico diferente al de la versión de PlayStation 4, existiendo la posibilidad de elegir entre unos gráficos en 3D y unos gráficos en 2D (similares a los gráficos que tenían los juegos originales para la SNES).

El juego tendrá un sistema de combates por turnos, tal y como se vio en juegos anteriores.

CaracterísticasEditar

  • Los monstruos pueden ser vistos en el campo.
  • La duración de la historia principal será de alrededor de 50 horas. Para completar el juego al 100%, serán necesarias cientos de horas.
  • Se podrá recorrer el mundo a lomos de un caballo o de un dragón.
  • Habrá Casino y carreras de caballos.
  • Los personajes y monstruos en combate podrán entrar en estado "Zone", con el cual sus ataques serán más fuertes. Además, en este estado se desbloqueará una nueva opción llamada "Link" que permite combinar a varios personajes para realizar un único ataque devastador.
  • Gracias al conjuro "Spell of Restoration", el cual genera una contraseña, se podrá continuar la historia en una plataforma diferente. Esto permitirá jugar en la Nintendo 3DS y pasar a jugar en la PlayStation 4 en el mismo punto de guardado. Sin embargo, el Nivel de los personajes, oro y objetos serán reemplazos por otros predefinidos, pues la contraseña no puede guardar tanta información.
  • El juego contará con el ciclo de día y noche.
  • Habrá distintos minijuegos dependiendo de la consola.

PersonajesEditar

DesarrolloEditar

Fue en abril de 2014 que Yuji Horii anunció que estaba trabajando en el próximo Dragon Quest. En julio de 2015 se anunció en la revista Shonen Jump que en efecto se estaba trabajando en un nuevo juego. Tras este anuncio surgieron rumores de que el juego sería titulado Dragon Quest XI. Pronto se confirmó que en efecto el nuevo juego pertenecía a la saga principal. El 28 de julio de 2015 se confirmó que el juego sería lanzado en Nintendo 3DS y PlayStation 4.

GaleríaEditar

VídeosEditar

Trailer de Dragon Quest XI02:44

Trailer de Dragon Quest XI

Vistazo a la versión de PS4 y 3DS04:07

Vistazo a la versión de PS4 y 3DS

Dragon Quest XI Trailer 0303:12

Dragon Quest XI Trailer 03

Dragon Quest XI Trailer 03 (PlayStation 4)03:41

Dragon Quest XI Trailer 03 (PlayStation 4)

Dragon Quest Trailer 03 (Nintendo 3DS)03:41

Dragon Quest Trailer 03 (Nintendo 3DS)

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