Estark | ||
Ilustración de Estark | ||
Nombre en inglés | Nombre en japonés | |
Estark | エスターク | |
Aparece en | Dragon Quest IV Dragon Quest V Dragon Quest VII Dragon Quest IX Dragon Quest X Dragon Quest Monsters Dragon Quest Monsters 2 Dragon Quest Monsters: Joker Dragon Quest Monsters: Joker 2 Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional Dragon Quest Monsters: Battle Road Victory Theatrhythm Dragon Quest | |
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Familia | ??? | |
Otras Familias | Material | |
Rango | SS |
Estark (Esturk en Dragon Warrior, Esterk en traducciones para Game Boy) es un monstruo recurrente en la saga Dragon Quest y un antagonista de Dragon Quest IV. Introducido en Dragon Quest IV, es generalmente visto como el Señor del Inframundo y es a menudo uno de los seres más poderosos en el juego.
Apariencia
Estark es un gran demonio armado con dos espadas. Tiene un cuerpo que se parece más a un exoesqueleto de insecto que a la carne. Tiene tres ojos que le dan una mirada enloquecida, su boca siempre abierta presenta unos afilados dientes y por lo general se le representa de un color marrón con toques dorados, pero el original es completamente azul.
Personalidad
A Estark siempre se le representa como el causante de problemas en el pasado. Aparece dormido cuando se encuentra y debe ser despertado por sus secuaces para luchar. En algunos casos Estark ha estado dormido durante tanto tiempo que sólo puede recordar su nombre.
Apariciones
Dragon Quest IV
Él es el Señor del Inframundo actual. Mil años antes de que comience el juego, utilizó el Secreto de la Evolución para convertirse en la forma de vida suprema, pero antes de que causara un gran mal fue sellado en un sueño y sepultado bajo el pueblo de Mammon por el Dragón de Zenithia.
Aproximadamente después de transcurridos tres cuartas partes del juego, los mineros de Mammon, accidentalmente, descubren su tumba y le abren el camino a Psaro, conduciendo a todos los demonios salvajes al regreso de su señor. Sin embargo, el Héroe actúa rápidamente y conduce a su grupo de héroes por las catacumbas de la mina para luchar contra él. Estark no está completamente despierto todavía y por lo tanto es mucho más débil de lo que sería de otra manera. Sus ataques son sólo cortes con sus dos espadas y la emisión de una onda de luz que lanza desde su cuerpo que elimina los efectos especiales sobre el grupo, estos pobres ataques permiten al grupo una victoria bastante fácil.
Dragon Quest V
Estark es un Jefe Secreto que aparece el haber finalizado el juego, como el jefe final de la post-trama. Se le puede encontrar en una cueva de Nadiria que esta oculta en un charco de veneno al sur del Monte Zegzwang. Como jefe secreto es extremadamente poderoso, mucho más que el principal antagonista del juego, Nimzo.
Tiene un hijo llamado Estarkez, que se unirá al grupo si completa el tablero especial "Stark Raving" que se encuentra al sur del monte zungwang en un edificio que solo se abrirá justo después de que Estark sea derrotado.
Dragon Quest VII
El Estark (Esterk en esta edición) de este juego, es poco probable que sea el mismo Estark o al menos como se muestra en otros títulos, sobre todo porque es un monstruo normal. No obstante, los Estarks con los que se lucha son todavía muy poderosos. Estark se puede encontrar en la cueva de Sión.
Dragon Quest VIII
Estark aparece como jefe secreto en la versión para 3DS.
Dragon Quest IX
"Este Emperador del Inframundo evolucionó en su forma horrible después de hibernar durante muchos milenios". - Registro de Batalla
Estark aparece como un Jefe Legacy, obtenido después de completar la Misión #152.
Tesoros
- Nivel segundo drop tercer drop
- 01/03 Guantes de Zenithia 15% Orbe Verde10%
- 04/08 Guantes de Zenithia 20% Orbe Verde 10%
- 09/15 Guantes de Zenithia 25% Orbe Verde 11%
- 16-25 Pantalones de Zenithia 15% Orbe Verde 11%
- 26-40 Pantalones de Zenithia 20% Orbe Verde 12%
- 41-56 Pantalones de Zenithia 25% Orbe Verde 12%
- 57-68 Casco de Zenithia 25% Orbe Verde 13%
- 69-80 Ropa Zenithia 15% Orbe Verde 13%
- 81-90 Ropa Zenithia 20% Orbe Verde 14%
- 91-99 Ropa Zenithia 25% Orbe Verde 15%
- Además, siempre se dejará caer una Minimedalla.
Dragon Quest X
En la versión 1.5 del juego va a aparecer esta versión más desarrollada y tenebrosa de Estark. Pertenece al grupo de los Jefes más poderosos del juego, donde hasta 8 jugadores tienen que hacerle frente a la vez, y no 4 como suelen ser en los jefes normales.
Dragon Quest Monsters: Joker
Estark está presente como un miembro de rango X de la familia de materiales y el último miembro que figuran en ese grupo. También es el monstruo de rango X sólo el jugador puede obtener en el juego fuera de la Copa del Mundo Joker, aunque no hasta ganar el juego y el desafío posterior de la aventura. Los jugadores pueden encontrarlo en reposo dentro de las alcantarillas de Isla Domus una vez que obtengan la clave para llegar a él, una batalla en orden antes de que se te une. Divertida, aunque despierto cuando se le habla, Estark está durmiendo en el inicio de la lucha. Que pueden ser sintetizados usando un Psaro y Beetlebully.
Dragon Quest Monsters: Joker 2
Se encuentra congelado en Abyssus. Se descongela después de completar la aventura y el jugador puede luchar contra él. Es muy poderoso y si se logra vencer en menos de 10 turnos se unirá al equipo automáticamente. Se recomienda poseer monstruos extremadamente fuertes.
- Receta: Psaro x Marquis De Léon
Dragon Quest V: La Prometida Celestial |
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Personajes |
Principales Héroe • Bianca • Nera • Stefania • Égica • Bauda • Sable Secundarios Teudis • Sancho • Perséfone • Señores Doptada • Dulce • Miel • Froilán • Reina Madre • Leonoro • María • Profesor Fumata • Santino Rimaldi • Leopatra • Crispín Tillas • Agila • Fredegunda • Ambrosio • Alazar • Señores Pirulero • Chocolate • Moncho • Dragón de Zenithia Villanos Nimzo • Ladja • Patxi • Kon • Korol • Ferz • Falsa Reina Madre • Reina de las Nieves • Chacha Encantada • Estark |
Lugares |
Puerto Securus • Arroyofrío • Golfo Blanco • Hadavilla • Trastámara • Abadía Subcelestis • Fortuna • Puerto Polaris • Puebla del Heno • Telele • Mostroferrato • Clavis • La Tinajina • Oasis del Desierto • Ayelmandría • Posada Pasada • Habsburgo • Pankraz • Silos • Mansión Pirulero • Puntacabo • Cumbre Excelsa • Zenithia • Palacio de las Hadas • Precaria • Musenino • Dominios de Dominico —Mundo de Dragon Quest V |
Mazmorras |
Boca de Arroyofrío • Torres Alverres • Guarida del Enano • Palacio de las Nieves • Ruinas Antiguas • Torre Suprema • Cubil del Terror • Túnel al Sur de Telele • Monte Magmagedón • Cuevas de las Cataratas • Paso del Monte Habs • Paso de Pankraz • Cueva Ritual • Torres Enrocadas • Santuario Estuario • Escalera a Zenithia • Cava Excava • Claro Oscuro • Torre Garfa • Cocodrilópolis • Monte Zugzwang • Mantogruta • Laberinto de Estark |
Objetos Importantes |
Mapa de Aventurero • Antorcha • Orbe de Oro • Lazo de Bianca • Trucos de Cerrajero • Heraldo de la Primavera • Espejo de Ra • Teleflor Lunar • Anillo de Fuego • Anillo de Agua • Velo de Novia • Insignia Real • Llave Mágica • Alfombra Mágica • Llave Suprema • Báculo de Magma • Cuerno de las Hadas • Gancho de Escalada • Orbe del Dragón • Tintiniábulo de Zenithia • Anillo de Vida • Aspersorio • Equipamiento de Zenithia |
Otros |
Orden de Zugzwang • Casino • Iglesia • Posada • Banco • Tablero T y T • Manantial de Curación • Carromato • Barco • Minimedallas |
Listas |
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Bestiario • Lista de monstruos reclutables • Lista de Cosinas —Guía del juego |
Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento |
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Personajes |
Principales Héroe • Engel • Estela • Astracán Secundarios Sanfrán • Sada • Petricia • Ángela • Rey Pelente • Princesa Aldonza • Dulcimona • Abad Andosín • Jonasa • Dr. Lupus • Catarrina • Serena • Batkhaan • Reina Daena • Martín • Vetustel • Dragris Villanos Luzbel • Rey König • Fafnir • Teniente Katze • Teniente Eule • Teniente Schwein • Larstastnaras • Dire • Andosiniestro • Tejujú |
Lugares |
Salto del Ángel • Zere • Macizo de Zere • Pedranía • Catacumba • Abadía Vocationis • Puerto Cachalote • Muelle Limoso • Las Chungueras • Moraleja de Soto • Sheba • Batsureg • Academia Paracelso • Draquipoche • Chimbamba • Carpa del Capitán Máximus —Mundo de Dragon Quest IX |
Mazmorras |
El Hexágono • Hado • Cuarantumba • Torre Vocacional • Cueva Ojcura • Cumbres Solitarias • La Malcueva • Gerzuun • Boca del Carcaj • El Magmánimo • Kerker • Palacio Impío |
Objetos Importantes |
Llave del Ladrón • Llave Mágica • Llave Suprema • Sello von Tropp |
Otros |
Casino • Iglesia • Posada • Banco • Barco • Expreso Celestial • Sistema de Vocaciones • Mapas del Tesoro • Minimedallas |
Listas |
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Lista de hablidades • Lista de misiones • Lista de ingredientes de alquimia • Lista de recetas de alquimia • Lista de libros secretos • Bestiario —Guía del juego |
Draconarius • Malroth • Baramos • Zoma • Estark • Psaro • Nimzo • Murdaw • Mortamor • Nokturnus • Orgodemir • Dhoulmagus • Rhapthorne |