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Héroe (Dragon Quest V)

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Héroe (Dragon Quest V)

Heroe (Dragon Quest V).png

Héroe (Dragon Quest V) Niño.png


Artworks del Héroe
Nombre en inglés Nombre en japonés
Hero 伝説の魔物使い
Género Masculino
Raza Humano
Edad 8 (Inicio del juego)
28 (Final)
Hogar Pankraz
Origen Pankraz
Familia Perséfone (Madre)
Teudis(Padre)
Bianca (Posible esposa)
Nera (Posible esposa)
Stefania (Posible esposa)
Hijo del Héroe (Hijo)
Hija del Héroe (Hija)
Aparece en Dragon Quest V
Dragon Quest Monsters: Battle Road Victory
Theatrhythm Dragon Quest
Papel Padre del Héroe Elegido


El Héroe es el personaje principal de Dragon Quest V: La Prometida Celestial. Al igual que todos los protagonistas de la serie Dragon Quest, el jugador le proporciona un nombre.

Apariencia y Personalidad

El Héroe de Dragon Quest V es regularmente representado con un turbante de color púrpura, cubierto con una túnica blanca, y un bastón de roble en el brazo derecho.

El Héroe tenía tan sólo 6 años al inicio del juego, 16 años de edad después de haber sido esclavizado. Después de algunas aventuras, casarse con su esposa y tener 2 hijos, se revela que tiene 20 años, pues en una conversación afirman que la madre del Héroe, Perséfone, fue secuestrada hacía 20 años. Finalmente fue convertido en una estatua de piedra, permaneciendo en ese estado 8 años. Cuando el hechizo lanzado sobre él fue eliminado, tenía 28 años con el cuerpo de 20 años.

Historia

A diferencia de la mayoría de los videojuegos de Dragon Quest, que se centran en el elegido destinado a derribar el mal, Dragon Quest V cuenta la historia de la persona que guía y ayuda este elegido. El jugador tiene la opción de que el Héroe se case y tenga hijos más tarde, ya sea con Bianca, Nera, o, en el remake de DS, Stefania. Debido a esta configuración, el juego sigue el Héroe en un período de 20 años, otro elemento único en la saga.

En combate

Se puede equipar ciertas espadas, bumeranes, látigos y bastones. El crecimiento de sus atributos no es muy alto, pero sí equilibrado. Domina numerosos conjuros de curación, y también conjuros de ataque del elemento viento. Es el único que se puede equipar con el mejor equipo del juego, el cual consiste en un Báculo del Dragón, Manto Real, Corona Solar y el Escudo Deslumbrante. También se puede equipar con todo el Equipo Real.

Atributos

Estas son las estadísticas iniciales y máximas del Héroe, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:

Atributo Iniciales Máximos
Nivel 1 99
PV 24 530
PM 0 500
Fuerza 11 255
Agilidad 5 200
Resistencia 3 120
Sabiduría 6 170
Suerte 4 255
Equipamiento inicial Vara de Ciprés y Vestimenta Normal

Conjuros

Estos son los conjuros que el Héroe puede llegar a aprender:

  • Nota: El nivel en el que aprende un conjuro puede variar según la cantidad de Sabiduría que posea.
  • Nota 2: Gracias al Profesor Fumata, el cual se encuentra en Telele, puede aprender los conjuros Telerregreso y Abracadabra.
Nivel Nombre Nombre en inglés PM Descripción
4 Minicuración Heal 3 Restaura una pequeña cantidad de PV a un miembro del grupo.
6 Antitoxinas Squelch 2 Cura los efectos del veneno.
8 Minitornado Woosh 2 Golpea a un grupo de enemigos con elemento viendo.
9 Fortalecimiento Buff 2 Aumenta la defensa de un miembro del grupo.
11 Semicuración Midheal 5 Restaura un mínimo de 75 PV a un miembro del grupo.
12 Ojear Peep 3 Revela si un cofre es un cofre trampa o no.
14 Telehuida Evac 8 Huida instantánea de mazmorras.
16 Tornado Swoosh 4 Daño moderado de elemento viento a un grupo de enemigos.
18 Absorbemagia Absorb Magic 2 Absorbe PM de un conjuro recibido.
22 Maxicuración Fullheal 7 Restaura todos los PV de un miembro del grupo.
28 Semirresurrección Zing 10 Tiene un 50% de posibilidad de resucitar a un miembro del grupo.
29 Autosacrificio Kerplunk Todo Usa todo el PM para resucitar a todos los miembros del grupo.
32 Supertornado Kaswoosh 8 Gran daño de elemento viento a un grupo de enemigos.
- Telerregreso Zoom 8 Regreso instantáneo a un lugar ya visitado.
- Abracadabra Hocus Pocus 20 Efecto aleatorio.

Títulos

  • Hijo de Teudis: Al inicio del juego.
  • Esclavo: Cuando permanece cautivo como esclavo en Cocodrilopolis.
  • Esclavo huído: Cuando huye de Cocodrilopolis.
  • Solitario: Cuando el Príncipe Froilán abandona el equipo.
  • Rey de los Monstruos: Después de comprar el Carromato y hablar con Moncho en Fortuna
  • Rey de Pankraz: Después de ser coronado.
  • Padre de un Héroe: Después de que su hijo consiga el Yelmo de Zenithia.

Curiosidades

  • El Héroe tiene algunas conversaciones consigo mismo a lo largo del juego: Cuando el Héroe de niño habla con su versión adulta en Arroyofrío (Este le pide el Orbe de Oro), y cuando el Héroe, adulto, viaja en el tiempo y se encuentra con el Héroe cuando aún es niño (En esta ocasión, se le pide el Orbe de Oro al Héroe niño).
  • Al comienzo del juego, cuando el Héroe nace, su padre recomendará el nombre Madason, pero pronto estará de acuerdo con lo que la madre dice, que es también el nombre elegido por el jugador. Curiosamente, si el jugador elige el nombre de Madason, entonces el padre le recomendará Erdrick.

Galería

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