Jessica Albert | ||
Artwork de Jessica | ||
Nombre en inglés | Nombre en japonés | |
Jessica Albert | ゼシカ・アルバート | |
Género | Femenino | |
---|---|---|
Raza | Humana | |
Edad | 17 | |
Hogar | Alexandría | |
Familia | Alistair (Hermano) Rosalind (Madre) |
Jessica Albert es un personaje de Dragon Quest VIII. Proviene de una familia adinerada de Alexandría. Sin embargo, en contra de su educación, ella no se comporta de una forma refinada y femenina como cabe esperar de una chica de su categoría, lo que a veces provoca discusiones con su madre.
Se une al Héroe por razones personales.
Apariencia
Jessica tiene el pelo de color rojo, formando 2 trenzas. Lleva una blusa púrpura escotada, un corset amarillo, y en la cintura tiene un cinturón castaño rojizo junto a una pequeña bolsa. Tiene una falda larga de color marrón, y debajo de ella unas medias, junto con zapatos marrones.
La apariencia de Jessica cambia cuando lleva equipado determinados vestidos:
- Ropa de Jessica: Se encuentra en su armario en Alexandría después de que se una al grupo.
- Conjunto de Bailarina: Este equipo consiste en un sujetador blanco y una falda de color rojizo-anaranjado atado a la cadera.
- Disfraz de Conejita: Se puede crear mediante Alquimia si se combina un traje de seda con una Cola de Conejo. También se puede conseguir al superar el segundo nivel de la arena de monstruos.
- Bikini Mágico: Aumenta la defensa mágica de Jessica. Consiste en un bikini azul y amarillo con una minifalda.
- Corpiño Descarado: Se pueden obtener 2 a lo largo del juego.
- Corpiño Divino: Es el atuendo más defensivo de Jessica. Aumenta la evasión y la defensa en gran medida.
Ropa de Jessica. | Traje de Bailarina. | Disfraz de Conejita. | Bikini Mágico. | Corpiño Descarado. | Corpiño Divino. |
Historia
Jessica aparece por primera vez cuando el Héroe y Yangus llegan a la cima de la Torre de Alexandría. En ese momento, ella les confunde a los dos con los asesinos de Alistair, su hermano, y se dispone a atacarles. No obstante, Alistair se reencarna en la estatua de Alexandra y le muestra a Jessica quien fue el verdadero asesino: Dhoulmagus.
De vuelta a su hogar, Jessica discute con su madre, y decide irse de casa con la intención de vengar la muerte de su hermano. Poco después se une al grupo del Héroe.
Tiempo después, tras derrotar a Dhoulmagus, Jessica recupera el cetro de Rhapthorne y es poseída. El grupo se ve obligado a enfrentarse a ella, y tras derrotarla, se libera de la influencia del enemigo. Además, ella revela la verdad sobre el cetro.
En los créditos del juego, se reconcilia con su madre.
Final Secreto
Tras vencer a Jessica Diabólica, si el Héroe vuelve a Alexandría, la madre de Jessica le dará la Armadura de Alistair. Si pasa la noche en la posada de la aldea, el Héroe y Jessica visitarán la tumba de Alistair. Tras conseguir el Anillo Argón, en el epílogo, el Héroe debe visitar al Rey Clavius en la residencia del Sumo Pontífice, y este le preguntará si se quiere casar con Medea. Si el Héroe responde que no, el rey le preguntará si le gusta alguien más y, de responder "Si", se casará con Jessica.
En combate
A pesar de que la cualidad principal de Jessica es su excelente uso de la magia, está lejos de ser un única utilidad en batalla, ya que también puede hacer uso de látigos, puñales y bastones, e incluso puede llegar a usar espadas si se aumenta su destreza con los puñales. Los látigos son extremadamente útiles, ya que atacan a un grupo de enemigos, con los bastones aprende útiles conjuros, y los puñales/espadas son útiles para causar daño a un solo enemigo.
Atributos
Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Jessica, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:
Atributo | Iniciales | Máximos |
---|---|---|
Nivel | 9 | 99 |
PV | 41 | 683 |
PM | 22 | 726 |
Fuerza | 11 | 306 |
Agilidad | 26 | 289 |
Resistencia | 9 | 181 |
Sabiduría | 25 | 556 |
Conjuros
Estos son los conjuros que Jessica puede llegar a aprender:
- Nota: El nivel en el que aprende un conjuro puede variar según la cantidad de Sabiduría que posea.
- Nota 2: Los conjuros Superincendio y Superhelada son aprendidos durante un evento del juego.
Nivel | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
---|---|---|---|---|
9 | Miniataque Ígneo | Frizz | 2 | Causa una pequeña cantidad de daño de elemento fuego a un enemigo. |
9 | Debilitación | Sap | 3 | Reduce la defensa de un enemigo. |
10 | Minihelada | Crack | 3 | Causa una pequeña cantidad de daño de elemento hielo a un enemigo. |
11 | Miniincendio | Sizz | 4 | Causa una pequeña cantidad de daño de elemento fuego a un grupo de enemigos. |
11 | Telehuida | Evac | 4 | Huida instantánea de mazmorras. |
12 | Sueño | Snooze | 3 | Duerme a un grupo de enemigos. |
14 | Miniexplosión | Bang | 5 | Causa una pequeña cantidad de daño de elemento fuego a todos los enemigos. |
16 | Helada | Crackle | 5 | Causa daño de elemento hielo a un grupo de enemigos. |
19 | Doble Potencia | Oomph | 6 | Duplica el ataque de un miembro del grupo. |
20 | Incendio | Sizzle | 6 | Causa daño de elemento fuego a un grupo de enemigos. |
21 | Ataque Ígneo | Frizzle | 4 | Considerable daño de elemento fuego a un solo enemigo. |
23 | Explosión | Boom | 8 | Causa daño de elemento fuego a todos los enemigos. |
25 | Aislamiento | Insulatle | 3 | Aumenta la resistencia contra ataques de hielo y fuego. |
33 | Superexplosión | Kaboom | 15 | Gran daño de elemento fuego a todos los enemigos. |
35 | Superataque Ígneo | Kafrizzle | 10 | Daño masivo de elemento fuego a un solo enemigo. |
- | Superincendio | Kasizzle | 10 | Gran daño de elemento fuego a todos los enemigos. |
- | Superhelada | Kacrackle | 12 | Gran daño de elemento hielo a todos los enemigos. |
Habilidades
Puñales
Puntos requeridos | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
---|---|---|---|---|
4 | Ataque +5 | Attack +5 | Ninguno | Aumenta el ataque con puñales +5. |
9 | Daga Venenosa | Toxic Dagger | 3 | Causa menos daño del habitual, pero puede envenenar al objetivo. |
15 | Ataque +10 | Attack +10 | Ninguno | Aumenta el ataque con puñales +10. |
22 | Puñalada Asesina | Assassin's Stab | 8 | Puede matar instantáneamente a un enemigo. Si no lo mata, causa daño normal. |
30 | Espadas empuñables | Equip Swords | Ninguno | Jessica podrá equipar espadas. |
40 | Probabilidad de golpe crítico | Critical Hit Up | Nnguno | Incrementa las probabilidad de asestar un golpe crítico con puñales. |
52 | Ataque +20 | Attack +20 | Ninguno | Aumenta el ataque con puñales +20. |
66 | Espada Tóxica | Toxic Sword | 3 | Versión más potente de Daga Venenosa. Más probabilidad de envenenar, y el daño es de un 125%. |
82 | Ataque +30 | Attack +30 | Ninguno | Aumenta el ataque con puñales +30. |
100 | Muerte Súbita | Sudden Death | 8 | Versión más potente de la Puñalada Asesina. Más probabilidad de matar instantáneamente, y en caso de fallar causa 130% de daño. |
Látigos
Puntos requeridos | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
---|---|---|---|---|
5 | Ataque +5 | Attack +5 | Ninguno | Aumenta el ataque con látigos +5. |
10 | Latigazo | Whiplash | 4 | Daño normal, pero puede dejar paralizado a los objetivos. |
16 | Ataque +10 | Attack +10 | Ninguno | Aumenta el ataque con látigos +10. |
23 | Azote Doble | Twin Dragon Lash | 3 | Lanza dos golpes con un 150% de daño. Los enemigos son elegidos al azar. |
32 | Correa de Dama | Lady's Thong | 2 | Causa daño normal, pero Jessica recupera PV equivalente al 12,5% de daño causado al primer enemigo. |
43 | Ataque +15 | Attack +15 | Ninguno | Aumenta el ataque con látigos +10. |
55 | Latigazos de Amor | Lashings of Love | 4 | Versión más potente de Latigazo. Causa 130% de daño y tiene más posibilidades de paralizar. |
68 | Ataque +25 | Attack +25 | Ninguno | Aumenta el ataque con látigos +25. |
82 | Correa de Reina | Queen's Thong | 2 | Versión más potente de Correa de Dama. Causa 125% de dalo, y Jessica recupera PV equivalente al 25% de daño causado al primer enemigo. |
100 | Ataque de Serpiente | Serpent's Bite | 8 | Causa 150% de daño. |
Bastones
Puntos requeridos | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
---|---|---|---|---|
3 | Acelaración | Acceleratle | 3 | Aumenta la velocidad del grupo. |
7 | Multidebilitación | Kasap | 4 | Reduce la defensa de un grupo de enemigos. |
13 | Pm Máximo +20 | Max MP +20 | Ninguno | Cuando Jessica tenga equipado un bastón, sus PM máximos aumentarán 20 puntos. |
21 | Rebote | Bounce | 4 | Rebota conjuros. |
31 | Barrera Mágica | Magic Barrier | 3 | Crea una barrera a todo el grupo que incrementa la defensa contra ataques mágicos. |
44 | PM Máximo +50 | Max MP +50 | Ninguno | Cuando Jessica tenga equipado un bastón, sus PM máximos aumentarán 50 puntos. |
57 | Caduceo | Caduceus | Ninguno | Restaura un mínimo de 75 PV a un aliado. |
70 | Devuelve PM | MP Recovery | Ninguno | Restaura 1~10 PM cada turno si se tiene equipado un bastón. |
84 | PM Máximo +100 | Max MP +100 | Ninguno | Cuando Jessica tenga equipado un bastón, sus PM máximos aumentarán 100 puntos. |
100 | Resurrección Plena | Kazing | 15 | Resucita a un miembro del grupo con todos sus PV. |
Sin armas
Puntos requeridos | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
---|---|---|---|---|
5 | Ataque +5 | Attack +5 | Ninguno | Aumenta el ataque sin armas +5. |
13 | Agilidad +10 | Agility +10 | Ninguno | Aumenta la agilidad sin armas +10. |
19 | Lapidación | Stone's Throw | 0 | Causa 8~20 de daño a un grupo de enemigos. |
28 | Probabilidades de golpe crítico | Critical Hit % | Ninguno | Aumenta la posibilidad de hacer críticos cuando se pelee sin armas. |
35 | Ataque +20 | Attack +20 | Ninguno | Aumenta el ataque sin armas +20. |
45 | Luna de Siega | Harvest Moon | 6 | Ataca a todos los enemigos, pero a mayor número de enemigos, menor daño causado. Si solo hay un enemigo, el daño causado será de un 150%. |
52 | Probabilidad de esquivar | Evasion Up | Ninguno | Aumenta la posibilidad de esquivar ataques enemigos. |
68 | Ráfaga | Thin Air | 2 | Causa 39~48 puntos de daño a todos los enemigos (hasta 132 en niveles superiores). |
85 | Ataque +35 | Attack +35 | Ninguno | Aumenta el ataque sin armas +35. |
100 | Explosión Mágica | Magic Burst | Todo | Consume todo el PM para causar gran daño a los enemigos. El daño causa será igual al PM utilizado multiplicado por 2. |
Atractivo
Puntos requeridos | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
---|---|---|---|---|
8 | Beso | Blow Kiss | 0 | Causa daño normal, pero puede paralizar al objetivo. |
18 | Encantar Monstruos | Charm Attack | Ninguno | Los monstruos pueden quedar embelesados por Jessica y no atacar. |
26 | Confusión | Fuddle | 5 | Confunde a un grupo de enemigos. |
38 | Puf Puf | Puff-Puff | 0 | No causa daño, pero puede aturdir 1 turno a un enemigo. |
48 | Golpe de Cadera | Hip Drop | 0 | Causa un 150% de daño. |
54 | Haz de Atracción | Sexy Beam | 3 | Causa 65~75 de daño a un enemigo y puede dejarlo confuso durante varios asaltos. |
68 | Somnolencia | Kasnooze | 8 | Puede dejar dormidos a un grupo de enemigos. |
78 | Encantar monstruos 2 | Extra Charm Attack | Ninguno | Los monstruos tienen más posibilidades de quedar embelesados por Jessica y no atacar. |
88 | Tifón Rosa | Pink Typhoon | 5 | Causa 75~90 puntos de daño a un grupo de enemigos. |
100 | Danza Fogosa | Hustle Dance | 0 | Restaura 70~80 PV a todos los miembros del grupo. |