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Aquí se listan todos los conjuros de Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos

Conjuros de ataque[]

Nombre PM Descripción Aprendido por
Puf 3 Suele fallar. Cuando funciona, hace desaparecer un grupo de enemigos sin que estos dean ni experiencia ni oro Héroe
Miniataque Ígneo´ 2 Causa alrededor de 12 PV de daño del elemento fuego a un enemigo Héroe y Maya
Ataque Ígneo 4 Causa entre 60 y 90 PV de daño del elemento fuego a un enemigo Maya
Superataque Ígneo 10 Causa entre 180 y 220 PV de daño del elemento fuego a un enemigo Maya
Miniincendio 4 Causa alrededor de 20 PVs e daño del elemento fuego a un grupo de enemigos Héroe y Maya
Incendio 6 Causa entre 40 y 60 PV de daño del elemento fuego a un grupo de enemigos. Maya
Superincendio 10 Causa entre 80 y 120 PV de daño de elemento fuego a un grupo de enemigos Maya
Miniexplosión 5 Causa alrededor de 20 PVs e daño del elemento fuego a todos los enemigos Maya
Bum 8 Causa entre 40 y 60 PV de daño del elemento fuego a todos los enemigos Héroe, Maya
Superexplosión 15 Causa entre 100 y 150 puntos de daño del elemento fuego a todos los enemigos Maya y Psaro
Dracon 18 Transforma al que lo usa en un dragón que escupe fuego, el cual causa entre 80 y 100 PV de daño del elemento fuego a todos los enemigos, o ataca con las garras, causan entre 80 y 120 PV de daño a un solo enemigo Maya y Psaro
Minihelada 2 Causa alrededor de 12 PV de daño del elemento hielo a un enemigo Borya
Helada 5 Causa entre 40 y 60 PV de daño del elemento hielo a un grupo de enemigos Borya
Megahelada 8 Causa entre 80 y 120 PV de daño del elemento hielo a todos los enemigos Borya
Superhelada 11 Causa entre 100 y 150 PV de daño del elemento hielo a un grupo de enemigos Borya y Psaro
Minitornado 2 Causa entre 10 y 20 PV de daño del elemento viento a un grupo de enemigos Meena
Tornado 4 Causa entre 40 y 60 PV de daño del elemento viento a un grupo de enemigos Meena
Supertornado 8 Causa entre 80 y 120 PV de daño del elemento viendo a un grupo de enemigos Meena
Descarga 4 Causa alrededor de 80 PV de daño del elemento trueno a un solo enemigo Héroe
Superdescarga 15 Causa entre 180 y 250 PV de daño del elemento trueno a todos los enemigos Héroe
Megadescarga 15, a todo el grupo Causa entre 300 y 600 PV de daño del elemento trueno a un solo enemigo. En caso de usar este conjuro, los demás miembros del grupo usarán también su PM y por tanto no realizarán ningún ataque Héroe
Gigaespada 15 Causa entre 200 y 300 PV de daño del elemento trueno a un solo enemigo Héroe
Tormenta Luminosa 25 Causa entre 200 y 300 PV de daño del elemento trueno a todos los enemigos Psaro
Muerte 4 Si funciona, causa la muerte instantánea a un enemigo Kiryl
Multimuerte 7 Si funciona, causa la muerte instantánea a un grupo de enemigos Kiryl
Exterminio 15 Si funciona, causa la muerte instantánea a todos los enemigos Psaro
Explosión Mágica Todo Causa a todos los enemigos un daño equivalente al PM que se use. Puede llegar a causar 2000 PV de daño Psaro

Conjuros de curación[]

Nombre PM Descripción Aprendido por
Minicuración 2 Recupera entre 20 y 40 PV a un miembro del grupo Héroe, Kiryl y Meena
Semicuración 4 Recupera entre 60 y 80 PV a un miembro del grupo Héroe, Kiryl y Meena
Maxicuración 6 Recupera todos los PV de un miembro del grupo Héroe, Kiryl, Meena y Psaro
Multicuración 10 Recupera entre 60 y 80 PV a todos los miembros del grupo Kiryl y Psaro
Omnicuración 20 Cura todos los PV a todos los miembros de grupo Héroe
Semirresurrección 8 Resucita a un miembro del grupo con la mitad de su PV, pero puede fallar Héroe, Kiryl y Meena
Resurrección Plena 15 Resucita a un miembro del grupo con todo su PV, y siempre acierta Kiryl y Psaro
Autosacrificio Todo En combate sacrifica al que usa el conjuro y resucita a los demás miembros del grupo con todo su PV, y siempre acierta Meena
Antitoxinas 2 Cura a un miembro del grupo de los efectos del veneno Kiryl y Meena
Kikirikí 2 Despierta a todos los miembros del grupo que se encuentren bajo los efectos del sueño Héroe
Reactivación 2 Cura a todos los miembros del grupo que se encuentren paralizados Meena

Conjuros de apoyo[]

Nombre PM Descripción Aprendido por
Fortalecimiento 3 Aumenta la defensa de un miembro del grupo Kiryl
Multifortalecimiento 4 Aumenta la defensa de todos los miembros del grupo Kiryl
Aislamiento 6 Aumenta la resistencia de todos los miembros del grupo frente a ataques de hielo y fuego Meena
Aceleración 3 Aumenta la velocidad de un miembro del grupo Borya
Rebote 4 Crea un escudo en uno de los miembros del grupo que rebota los conjuros Borya
Doble Potencia 6 Duplica el ataque de uno de los miembros del grupo Borya y Psaro
Debilitación 3 Reduce la defensa de un enemigo Borya y Maya
Multidebilitación 4 Reduce la defensa de un grupo de enemigos Borya y Psaro
Barrera 2 Crea una barrera que neutraliza cualquier tipo de conjuro lanzado sobre los miembros del grupo Héroe
Metalización 2 Convierte a todos los miembros del grupo en bloques de hierro, haciéndolos inmunes a los ataques enemigos, pero como bloques de hierro no podrán usar ningún tipo de movimiento Héroe
Sueño 3 Causa el estado sueño a un grupo de enemigos, pero suele fallar Borya y Meena
Somnolencia 3 Causa el estado sueño a un solo enemigo, pero tiene menos posibilidades de fallar Meena y Psaro
Engaño Ilusorio 4 Provoca que todos los enemigos tengan alucinaciones Kiryl
Negación Mágica 3 Impide que un enemigo lance conjuros, pero puede fallar Kiryl
Confusión 5 Causa el estado de confusión a un enemigo Borya
Absorción de Magia 0 Absorbe una pequeña cantidad de PM de un enemigo Maya y Borya
Abracadabra 20 Provoca un efecto aleatorio Héroe

Conjuros de campo[]

Nombre PM Descripción Aprendido por
Telerregreso 4 Permite regresar a un lugar ya visitado Héroe, Borya, Maya y Psaro
Telehuida 4 Permite huir de una mazmorra Héroe, Borya, Maya y Psaro
Paso Seguro 2 Permite pasar al grupo indemne por terreno dañino Maya y Psaro
Protección Sagrada 4 Crea una aura sagrada que ahuyenta a los monstruos más débiles Héroe y Psaro
Tic-Tac 4 Invoca la noche durante el día y el día durante la noche Borya
Ojear 2 Revela la naturaleza de un tesoro Borya
Fisgar 2 Localiza objetos raros ocultos Borya
Pies de Plomo 0 Permite que los monstruos más débiles no detecten la presencia del grupo Torneko
Buen Ojo 0 Localiza pueblos cercanos Torneko
Olfato Tesoril 0 Informa del número de tesoros cercanos Torneko
Silbido 0 Atrae monstruos con un silbido Torneko
Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos
Personajes
Principales
HéroeRagnar McRyanAlenaBoryaKirylTorneko TaloonMeena MahabalaMaya MahabalaPsaro
Secundarios
ElisaAngustio y AdalbertaCuriTrakibaBenitoManoloPríncipe AlíPrincesa VerónicaPushAl QuitectoOojamBen-IrrieJuanchitoBartoloConrad GiltonRosaOrifielaSparkieDragón de ZenithiaRey EcitoTristón Buscavaritas
Villanos
Psaro el CarniceroEstarkAamonMarquis de LéonBalzackRob A. ConventosMaestro KungTigretónFu Yung y Chow Mein
Lugares
VillamonteCabaña del LeñadorCasablancaEndorAlcazabaPueblo de los ZorrosLakanabaPosada del DesiertoBaños del SecanoPuertoumbríoMintosPartheniaPalais de LéonHavre LéonLaissez FayreAubout du MondeLa ProphètisserieZamoksvaZalenagradoTaborovVrenorBazar del DesiertoCanalotBurlandiaCandongaFeministiaRosavillaRivertonConciliábulo DemoníacoMammonEl ForradoEl AzimutZenithiaNadiriaRefugio CelestialCapilla de la CumbreDunplundrinDominios del Rey EcitoCiudad de Juanchito
Mundo de Dragon Quest IV
Mazmorras
Madriguera de CandongaPozo del BosqueTorre de CandongaCripta de VrenorTorre del PiarCueva al Norte de LakanabaCueva de la Estatua de la DiosaCueva al Oeste de Aubout du MondeMinas de MammonCueva de la FeFaro PharosCatacumbas ImperialesCueva al Sur de FeministiaCripta RealGuarida AcuáticaColosoCripta de EstarkÁrbol de YggdrasilCapricho del BarónEscalera a ZenithiaCueva hacia NadiriaCuatro Torres de NadiriaCastillo de PsaroCueva CascadaCueva de El Azimut
Objetos Importantes
Sandalias AladasBrazalete de TransmutaciónLlave del LadrónNéctar de PiarCaja FuerteCarta del PríncipePergamino RealEstatua de la DiosaPalmatoriaOrbe del SilencioTinaja de PólvoraPasajeSímbolo de FeFuego SagradoSemilla ReducefiebreRaíz ReducefiebreMapa del TesoroLlave MágicaBáculo de MagmaFlauta ReveladoraLlave SupremaVara MetaRecipiente de GasCuerno del BarónPiedra PorosaArenas del TiempoFlor de YggdrasilEquipamiento de Zenithia
Otros
Secreto de la EvoluciónTorneo de EndorCasinoIglesiaPosadaBancoManantial de CuraciónCarromatoBarcoGloboMinimedallas
Listas
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Guía del juego
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