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Máquina de Matar

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Máquina de Matar

Máquina de Matar.png
Nombre en inglés Nombre en japonés
killing machine マシンを殺します
Aparece en Dragon Quest II
Dragon Quest V
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Dragon Quest XI
Dragon Quest Monsters
Dragon Quest Monsters 2
Dragon Quest Monsters: Caravan Heart
Dragon Quest Monsters: Joker
Dragon Quest Monsters: Joker 2
Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional
Dragon Quest Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest Heroes
Familia Máquinas
Otras Familias Material
Rango S


Máquina de Matar (Roboster en las traducciones para GBC) es un enemigo recurrente en la serie Dragon Quest. Presentado por primera vez en Dragon Quest II, es un robot cuadrúpedo y uno de los pocos monstruos mecánicos que aparecen en la serie.

Caracteristicas

Máquinas de matar son robots de cuatro patas con pies de succión, un solo ojo rojo, y son principalmente de color azul. En la mayoría de los juegos que se ofrecen en la máquina de matar sostienen una espada de un solo filo en su mano derecha y tiene una ballesta por un brazo izquierdo con los pernos almacenados en un carcaj que lleva en la espalda, la correa que va a través de su parte superior del cuerpo, aunque no son raras ocasiones en las que tienen un brazo normal de izquierda en lugar de una ballesta.

A menudo retratado como-atacantes fuertes, máquinas de matar tenían poco más en su arsenal más allá de los ataques físicos antes de Dragon Quest VIII les dio el poder de disparar un láser de su ojo. Son sobre todo uno de los primeros enemigos regulares en la serie que pueden atacar dos veces por ronda y hacer así que esencialmente todo el tiempo, esta capacidad de retención en sus apariencias convencionales ya menudo llevan atributos o referencias similares a este en los juegos spin-off. Otra cualidad recurrente es que a menudo aparecen en climas fríos o zonas cercanas a tales lugares.

Apariciones

Dragon Quest II

Máquinas de matar hacen su primera aparición, aunque no hasta cerca del final del juego. Ellos pueden ser encontrados en la Cueva de Rhone, por lo general junto con los menores Roboarmadura Guerrera y también pueden aparecer en el Castillo de Hargon.

Dragon Quest V

La máquina de matar reaparece y es esencialmente en la misma posición que fue por primera vez en: un monstruo no encontrado hasta casi el final del juego. Se pueden encontrar en las últimas porciones de Nadiria y también aparecerá en el Monte Zugzwang, los jugadores de las mazmorras debe aventurarse por el fin de enfrentar antagonista del juego. Es posible contratar una máquina de matar para el equipo, aunque las probabilidades de uno con ganas de unirse al jugador son extremadamente bajas.

Dragon Quest VIII

Máquinas de matar conservan sus cualidades anteriores, aunque no se libran tan cerca el final del juego como lo son en otros títulos. Se pueden encontrar en el Cementerio del dragón y de la zona de nieve, donde se encuentra Orkutsk, lugares que pueden hacer referencia a sus hábitats en los dos partidos principales en anteriores que estaban.

Además, tres máquinas de matar están disponibles como reclutas Monstruos del equipo una vez que el jugador cumpla los requisitos para que aparezcan y también gana el acceso a las áreas que se ven.

Dragon Quest IX

Máquinas de matar reaparecen y mantienen su posición como monstruos de clase alta, que aparecen en una de las zonas finales en la trama principal del juego: el Impío Imperio von Tropp. Mientras que el aventurero puede acabar con una en un buen número de éxitos, él o ella debe tener cuidado con su gran ataque y magia. También aparecerá en post pero en ese momento el jugador no debería tener dificultades para tratar con ellos.

Dragon Quest Monsters

Máquinas de matar (Roboster en el momento) son miembros de la familia de material y uno de los monstruos más fuertes que se pueden luchar en la naturaleza, aunque el jugador no va a enfrentarse a ellos hasta que tengan acceso a la puerta de la familia material en el bazar o suceden a una arena donde los niveles de sus monstruos pueden hacer máquinas de matar aparescan.

Curiosamente, el nombre predeterminado de la máquina de matar es KB. Una interpretación de esto es 'Killer Bot', una referencia probable que su nombre japonés y actual.

Dragon Quest Monsters 2

Dragon Quest Monsters: Caravan Heart

Dragon Quest Monsters: Joker

Apareciendo como miembros de rango S de la familia de materiales, máquinas de matar se pueden hacer mediante la síntesis, ya sea un espadachín fantasma o mechan-o'-sierpe con un Roboarmadura Guerrera. Son uno de los pocos y selectos monstruos con el rasgo Double Trouble, un rasgo que les permite realizar un ataque adicional en una sola ronda si no se emitió una orden directa o realizar un movimiento con prioridad especial, como empuje Mercurial.

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Como en el primer juego de la serie, máquinas de matar se realizan a través de síntesis - sin embargo, han sido degradados a ragon A. Ellos todavía requieren el mismo proceso de fusión, pero dada la cantidad de tiempo necesario para fundir una-o'-sierpe mechas, y la abundancia de Fantasmas espadachines en la naturaleza, la fusión de un Roboarmadura Guerrera con un espadachín fantasma es generalmente la mejor opción. También se pueden encontrar en el Mundo Oscuro, de uno de los portales de azar en el suelo. Al igual que con otros monstruos en el Mundo Oscuro, son muy difíciles de reclutar, pero con la preparación del equipo adecuado se puede hacer.

Máquinas de matar también son necesarios para fusionar Máquina Devastadora, y ambos son necesarios para fusionar a Sagitarius.

Dragon Quest Heroes: Rocket Slime

Máquinas de matar aparecen en el vuelo Clawtress, la última zona del juego y aparecen de forma masiva en las habitaciones que se encuentran, una habitación en particular se obliga al jugador a luchar contra diez de ellos antes de poder continuar. Carecen de sus ballestas habituales pero ejercen el ataque láser ocular que se les da en Dragon Quest VIII. Si bien no puede atacar dos veces dado el género del juego, ellos tienen un estado frenético al primero siendo atacado y ocasionalmente caerán bolsas afortunados que contienen municiones vulcanas, un tipo de munición que puede ser utilizado para atacar varias veces en batallas de tanques.

Ver también

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