Dragon Quest Wiki
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Nimzo

Nimzo
Artwork de Nimzo
Nombre en inglés Nombre en japonés
Nimzo ミルドラース (Mirudorāsu)
Género Masculino
Raza Demonio
Hogar Nadiria


El Gran Maestro Nimzo es el jefe final de Dragon Quest V. Al igual que otros villanos de la saga, Nimzo no hace ningún tipo de aparición hasta el término de la historia, y son sus esbirros quienes le causan problemas al Héroe.

Apariencia[]

La primera fase de Nimzo consiste en un demonio con forma humanoide y piel de color verde. En su segunda fase se convierte en un gran demonio rojo con alas, cuatro brazos y una cola.

En los diálogos, Nimzo tiene un peculiar acento que es representado con caracteres cirílicos: letras como la "N" pasan a ser "И".

Historia[]

Pasado[]

Nimzo nació en Cumbre Excelsa, en el seno de una familia modesta. Se convirtió en el monarca y sus discípulos lo consideraban una persona muy sabia.

De alguna desconocida forma es convertido en monstruo y, a pesar de los intentos de los habitantes de Cumbre Excelsa por evitarlo, cae en la oscuridad. Según un libro encontrado en Cumbre Excelsa, Nimzo espera la llegada del "único y verdadero héroe".

Tercera generación[]

El Héroe y su familia encuentran a Nimzo en el Monte Zugzwang, en la parte norte de Nadiria. Nimzo afirma ser más poderoso que la misma Diosa y se dispone a derrotar al héroe elegido.

Batalla[]

Atributos[]

Imagen PV PM Ataque Defensa Agilidad Experiencia Oro
Miniatura Maestro Nimzo Primera Forma
3000 (DS)
1600 (SNES)
Infinito (DS)
255 (SNES)
240 (DS)
200 (SNES)
230 (DS)
180 (SNES)
80 (DS y SNES)
0
0
Sus ataques consisten en Aliento Glacial, Superataque Ígneo o un ataque físico. También invocará monstruos de vez en cuando, y usará Onda Perjudicial para eliminar cualquier efecto positivo sobre los miembros del grupo.

Imagen PV PM Ataque Defensa Agilidad Experiencia Oro
Miniatura Maestro Nimzo Segunda Forma
7000 (DS)
4500 (SNES)
Infinito (DS)
255 (SNES)
375 (DS)
315 (SNES)
245 (DS)
230 (SNES)
75 (DS y SNES)
0
0
Nimzo empezará con Rebote y atacará casi siempre 2 veces por turno. Sus ataques consisten en Superexplosión, Fuego Infernal, Superataque Ígneo o un ataque físico muy dañino (puede llegar a ser desesperado, resultando en un golpe crítico). También usará Multidebilitación y Onda Perjudicial. Por último, Nimzo a veces utilizará Meditación, con lo cual restaura algunos PV.

Estrategia[]

  • Nivel recomendado: 35-40

Égica puede usar los conjuros Aislamiento y Multifortalecimiento. Bauda debe usar Doble Potencia para aumentar el ataque los demás miembros del grupo. Cada vez que Nimzo utilice Onda Perjudicial, se deberán volver a lanzar estos conjuros de apoyo.

Por otro lado, Égica se encargará de curar con Multicuración, a la vez que algún otro personaje usa la Piedra de Sabio. Si algún personaje muere, Égica puede utilizar Resurrección Plena. Disponer de alguna Agua Mágica o Elixir Élfico puede ser realmente útil para garantizar que Égica siempre tendrá PM.

Es primordial mantener los PV altos de todos los personajes en todo momento, pues en el peor de los turnos Nimzo puede llegar a usar Fuego Infernal y Superexplosión seguidos, barriendo el grupo del Héroe por completo.

Algunos monstruos de la familia Limo disponen de Omnicuración, conjuro que cura todos los PV de todos los miembros del grupo, algo que puede llegar a ser realmente útil.

Otras apariciones[]

Dragon Quest IX[]

Nimzo aparece como un Jefe Legacy. Su mapa puede ser obtenido de Psaro a nivel 16.

Tesoros[]

  • Niveles 1-3: Brazalete de Pankraz 15% - Orbe Azul 5%
  • Niveles 4-8: Brazalete de Pankraz 20% - Orbe Azul 5%
  • Niveles 9-15: Brazalete de Pankraz 25% - Orbe Azul 6%
  • Niveles 16-25: Turbante de Pankraz 20% - Orbe Azul 6%
  • Niveles 26-40: Turbante de Pankraz 25% - Orbe Azul 7%
  • Niveles 41-56: Botas de Pankraz 20% - Orbe Azul 7%
  • Niveles 57-68: Botas de Pankraz 25%  - Orbe Azul 8%
  • Niveles 69-80: Botas de Pankraz 15% - Orbe Azul 8%
  • Niveles 81-90: Atuendo de Pankraz 20% - Orbe Azul 9%
  • Niveles 91-99: Atuendo de Pankraz 25% - Orbe Azul 10%
  • Siempre suelta una minimedalla.

Dragon Quest Monsters[]

Primera aparición oficial en la Serie Monsters. 

Dragon Quest Monsters: Joker[]

Aparece en su segunda forma como un monstruo de rango S de la Familia Bestia. La receta de Síntesis es: Dracolord x Malroth.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[]

Aparece como un monstruo de rango X en la Familia ???. Se puede obtener sintetizando a Baramos y Dracolord o Baramos y Khalamari.

Curiosidades[]

  • Su pasado es revelado en los remake; en la versión original de SNES no era mencionado su origen humano.
  • Una teoría apunta a que se transforma en monstruo debido al Secreto de la Evolución.
  • Su apariencia original iba a ser la de Murdaw, lo cual explicaría su semejanza con la forma verdadera de Nimzo. Sin embargo, se decidió cambiar su diseño por el del anciano sabio que ahora presenta.

Galería[]

Dragon Quest V: La Prometida Celestial
Personajes
Principales
HéroeBiancaNeraStefaniaÉgicaBaudaSable
Secundarios
TeudisSanchoPerséfoneSeñores DoptadaDulceMielFroilánReina MadreLeonoroMaríaProfesor FumataSantino RimaldiLeopatraCrispín TillasAgilaFredegundaAmbrosioAlazarSeñores PiruleroChocolateMonchoDragón de Zenithia
Villanos
NimzoLadjaPatxiKonKorolFerzFalsa Reina MadreReina de las NievesChacha EncantadaEstark
Lugares
Puerto SecurusArroyofríoGolfo BlancoHadavillaTrastámaraAbadía SubcelestisFortunaPuerto PolarisPuebla del HenoTeleleMostroferratoClavisLa TinajinaOasis del DesiertoAyelmandríaPosada PasadaHabsburgoPankrazSilosMansión PiruleroPuntacaboCumbre ExcelsaZenithiaPalacio de las HadasPrecariaMuseninoDominios de Dominico
Mundo de Dragon Quest V
Mazmorras
Boca de ArroyofríoTorres AlverresGuarida del EnanoPalacio de las NievesRuinas AntiguasTorre SupremaCubil del TerrorTúnel al Sur de TeleleMonte MagmagedónCuevas de las CataratasPaso del Monte HabsPaso de PankrazCueva RitualTorres EnrocadasSantuario EstuarioEscalera a ZenithiaCava ExcavaClaro OscuroTorre GarfaCocodrilópolisMonte ZugzwangMantogrutaLaberinto de Estark
Objetos Importantes
Mapa de AventureroAntorchaOrbe de OroLazo de BiancaTrucos de CerrajeroHeraldo de la PrimaveraEspejo de RaTeleflor LunarAnillo de FuegoAnillo de AguaVelo de NoviaInsignia RealLlave MágicaAlfombra MágicaLlave SupremaBáculo de MagmaCuerno de las HadasGancho de EscaladaOrbe del DragónTintiniábulo de ZenithiaAnillo de VidaAspersorioEquipamiento de Zenithia
Otros
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Listas
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Guía del juego
Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento
Personajes
Principales
HéroeEngelEstelaAstracán
Secundarios
SanfránSadaPetriciaÁngelaRey PelentePrincesa AldonzaDulcimonaAbad AndosínJonasaDr. LupusCatarrinaSerenaBatkhaanReina DaenaMartínVetustelDragris
Villanos
LuzbelRey KönigFafnirTeniente KatzeTeniente EuleTeniente SchweinLarstastnarasDireAndosiniestroTejujú
Lugares
Salto del ÁngelZereMacizo de ZerePedraníaCatacumbaAbadía VocationisPuerto CachaloteMuelle LimosoLas ChunguerasMoraleja de SotoShebaBatsuregAcademia ParacelsoDraquipocheChimbambaCarpa del Capitán Máximus
Mundo de Dragon Quest IX
Mazmorras
El HexágonoHadoCuarantumbaTorre VocacionalCueva OjcuraCumbres SolitariasLa MalcuevaGerzuunBoca del CarcajEl MagmánimoKerkerPalacio Impío
Objetos Importantes
Llave del LadrónLlave MágicaLlave SupremaSello von Tropp
Otros
CasinoIglesiaPosadaBancoBarcoExpreso CelestialSistema de VocacionesMapas del TesoroMinimedallas
Listas
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Guía del juego

es:Nimzo

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