Nimzo | ||
Artwork de Nimzo | ||
Nombre en inglés | Nombre en japonés | |
Nimzo | ミルドラース (Mirudorāsu) | |
Género | Masculino | |
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Raza | Demonio | |
Hogar | Nadiria |
El Gran Maestro Nimzo es el jefe final de Dragon Quest V. Al igual que otros villanos de la saga, Nimzo no hace ningún tipo de aparición hasta el término de la historia, y son sus esbirros quienes le causan problemas al Héroe.
Apariencia[]
La primera fase de Nimzo consiste en un demonio con forma humanoide y piel de color verde. En su segunda fase se convierte en un gran demonio rojo con alas, cuatro brazos y una cola.
En los diálogos, Nimzo tiene un peculiar acento que es representado con caracteres cirílicos: letras como la "N" pasan a ser "И".
Historia[]
Pasado[]
Nimzo nació en Cumbre Excelsa, en el seno de una familia modesta. Se convirtió en el monarca y sus discípulos lo consideraban una persona muy sabia.
De alguna desconocida forma es convertido en monstruo y, a pesar de los intentos de los habitantes de Cumbre Excelsa por evitarlo, cae en la oscuridad. Según un libro encontrado en Cumbre Excelsa, Nimzo espera la llegada del "único y verdadero héroe".
Tercera generación[]
El Héroe y su familia encuentran a Nimzo en el Monte Zugzwang, en la parte norte de Nadiria. Nimzo afirma ser más poderoso que la misma Diosa y se dispone a derrotar al héroe elegido.
Batalla[]
Atributos[]
Imagen | PV | PM | Ataque | Defensa | Agilidad | Experiencia | Oro |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1600 (SNES) |
255 (SNES) |
200 (SNES) |
180 (SNES) |
Imagen | PV | PM | Ataque | Defensa | Agilidad | Experiencia | Oro |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4500 (SNES) |
255 (SNES) |
315 (SNES) |
230 (SNES) |
Estrategia[]
- Nivel recomendado: 35-40
Égica puede usar los conjuros Aislamiento y Multifortalecimiento. Bauda debe usar Doble Potencia para aumentar el ataque los demás miembros del grupo. Cada vez que Nimzo utilice Onda Perjudicial, se deberán volver a lanzar estos conjuros de apoyo.
Por otro lado, Égica se encargará de curar con Multicuración, a la vez que algún otro personaje usa la Piedra de Sabio. Si algún personaje muere, Égica puede utilizar Resurrección Plena. Disponer de alguna Agua Mágica o Elixir Élfico puede ser realmente útil para garantizar que Égica siempre tendrá PM.
Es primordial mantener los PV altos de todos los personajes en todo momento, pues en el peor de los turnos Nimzo puede llegar a usar Fuego Infernal y Superexplosión seguidos, barriendo el grupo del Héroe por completo.
Algunos monstruos de la familia Limo disponen de Omnicuración, conjuro que cura todos los PV de todos los miembros del grupo, algo que puede llegar a ser realmente útil.
Otras apariciones[]
Dragon Quest IX[]
Nimzo aparece como un Jefe Legacy. Su mapa puede ser obtenido de Psaro a nivel 16.
Tesoros[]
- Niveles 1-3: Brazalete de Pankraz 15% - Orbe Azul 5%
- Niveles 4-8: Brazalete de Pankraz 20% - Orbe Azul 5%
- Niveles 9-15: Brazalete de Pankraz 25% - Orbe Azul 6%
- Niveles 16-25: Turbante de Pankraz 20% - Orbe Azul 6%
- Niveles 26-40: Turbante de Pankraz 25% - Orbe Azul 7%
- Niveles 41-56: Botas de Pankraz 20% - Orbe Azul 7%
- Niveles 57-68: Botas de Pankraz 25% - Orbe Azul 8%
- Niveles 69-80: Botas de Pankraz 15% - Orbe Azul 8%
- Niveles 81-90: Atuendo de Pankraz 20% - Orbe Azul 9%
- Niveles 91-99: Atuendo de Pankraz 25% - Orbe Azul 10%
- Siempre suelta una minimedalla.
Dragon Quest Monsters[]
Primera aparición oficial en la Serie Monsters.
Dragon Quest Monsters: Joker[]
Aparece en su segunda forma como un monstruo de rango S de la Familia Bestia. La receta de Síntesis es: Dracolord x Malroth.
Dragon Quest Monsters: Joker 2[]
Aparece como un monstruo de rango X en la Familia ???. Se puede obtener sintetizando a Baramos y Dracolord o Baramos y Khalamari.
Curiosidades[]
- Su pasado es revelado en los remake; en la versión original de SNES no era mencionado su origen humano.
- Una teoría apunta a que se transforma en monstruo debido al Secreto de la Evolución.
- Su apariencia original iba a ser la de Murdaw, lo cual explicaría su semejanza con la forma verdadera de Nimzo. Sin embargo, se decidió cambiar su diseño por el del anciano sabio que ahora presenta.
Galería[]
Dragon Quest V: La Prometida Celestial |
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Personajes |
Principales Héroe • Bianca • Nera • Stefania • Égica • Bauda • Sable Secundarios Teudis • Sancho • Perséfone • Señores Doptada • Dulce • Miel • Froilán • Reina Madre • Leonoro • María • Profesor Fumata • Santino Rimaldi • Leopatra • Crispín Tillas • Agila • Fredegunda • Ambrosio • Alazar • Señores Pirulero • Chocolate • Moncho • Dragón de Zenithia Villanos Nimzo • Ladja • Patxi • Kon • Korol • Ferz • Falsa Reina Madre • Reina de las Nieves • Chacha Encantada • Estark |
Lugares |
Puerto Securus • Arroyofrío • Golfo Blanco • Hadavilla • Trastámara • Abadía Subcelestis • Fortuna • Puerto Polaris • Puebla del Heno • Telele • Mostroferrato • Clavis • La Tinajina • Oasis del Desierto • Ayelmandría • Posada Pasada • Habsburgo • Pankraz • Silos • Mansión Pirulero • Puntacabo • Cumbre Excelsa • Zenithia • Palacio de las Hadas • Precaria • Musenino • Dominios de Dominico —Mundo de Dragon Quest V |
Mazmorras |
Boca de Arroyofrío • Torres Alverres • Guarida del Enano • Palacio de las Nieves • Ruinas Antiguas • Torre Suprema • Cubil del Terror • Túnel al Sur de Telele • Monte Magmagedón • Cuevas de las Cataratas • Paso del Monte Habs • Paso de Pankraz • Cueva Ritual • Torres Enrocadas • Santuario Estuario • Escalera a Zenithia • Cava Excava • Claro Oscuro • Torre Garfa • Cocodrilópolis • Monte Zugzwang • Mantogruta • Laberinto de Estark |
Objetos Importantes |
Mapa de Aventurero • Antorcha • Orbe de Oro • Lazo de Bianca • Trucos de Cerrajero • Heraldo de la Primavera • Espejo de Ra • Teleflor Lunar • Anillo de Fuego • Anillo de Agua • Velo de Novia • Insignia Real • Llave Mágica • Alfombra Mágica • Llave Suprema • Báculo de Magma • Cuerno de las Hadas • Gancho de Escalada • Orbe del Dragón • Tintiniábulo de Zenithia • Anillo de Vida • Aspersorio • Equipamiento de Zenithia |
Otros |
Orden de Zugzwang • Casino • Iglesia • Posada • Banco • Tablero T y T • Manantial de Curación • Carromato • Barco • Minimedallas |
Listas |
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Bestiario • Lista de monstruos reclutables • Lista de Cosinas —Guía del juego |
Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento |
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Personajes |
Principales Héroe • Engel • Estela • Astracán Secundarios Sanfrán • Sada • Petricia • Ángela • Rey Pelente • Princesa Aldonza • Dulcimona • Abad Andosín • Jonasa • Dr. Lupus • Catarrina • Serena • Batkhaan • Reina Daena • Martín • Vetustel • Dragris Villanos Luzbel • Rey König • Fafnir • Teniente Katze • Teniente Eule • Teniente Schwein • Larstastnaras • Dire • Andosiniestro • Tejujú |
Lugares |
Salto del Ángel • Zere • Macizo de Zere • Pedranía • Catacumba • Abadía Vocationis • Puerto Cachalote • Muelle Limoso • Las Chungueras • Moraleja de Soto • Sheba • Batsureg • Academia Paracelso • Draquipoche • Chimbamba • Carpa del Capitán Máximus —Mundo de Dragon Quest IX |
Mazmorras |
El Hexágono • Hado • Cuarantumba • Torre Vocacional • Cueva Ojcura • Cumbres Solitarias • La Malcueva • Gerzuun • Boca del Carcaj • El Magmánimo • Kerker • Palacio Impío |
Objetos Importantes |
Llave del Ladrón • Llave Mágica • Llave Suprema • Sello von Tropp |
Otros |
Casino • Iglesia • Posada • Banco • Barco • Expreso Celestial • Sistema de Vocaciones • Mapas del Tesoro • Minimedallas |
Listas |
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Lista de hablidades • Lista de misiones • Lista de ingredientes de alquimia • Lista de recetas de alquimia • Lista de libros secretos • Bestiario —Guía del juego |
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