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Nintendo 3DS (ニンテンドー3DS Nintendō Surī Dī Esu?) es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés,Nintendo, para videojuegos y multimedia, cuya atracción principal es poder mostrar gráficos en 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la autoestereoscopia.8 La consola es retrocompatible con la Nintendo DS y con el software de DSiWare.8Tras haberse anunciado en 2010, Nintendo lo presentó oficialmente en el E3 2010,8 9 llevando consolas de prueba para los asistentes al evento.10 La consola es la sucesora de la serie portátil Nintendo DS8 y compite principalmente con la PlayStation Portable11 y la recientemente lanzada PlayStation Vita, ambas de Sony.12

Nintendo 3DS fue lanzada en Japón el 26 de febrero de 2011; en Europa el 25 de marzo de 2011; en Norte América el 27 de marzo de 2011;13 14 y en Australia el 31 de marzo de 2011. El 28 de julio de 2011, Nintendo anunció una bajada drástica de precio que sería efectiva desde el 12 de agosto. Como compensación, los compradores que la hubieran adquirido antes de la bajada de precio recibirían gratuitamente diez juegos de Nintendo Entertainment System desde el 1 de septiembre de 2011 y otros 10 de Game Boy Advance desde el 16 de diciembre, descargables desde la Nintendo eShop.15

ÍndiceEditar

  [ocultar*1 Historia

[editar]HistoriaEditar

Nintendo ha estado experimentando con la tecnología 3D desde los 80. Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally fue el primer juego desarrollado por Nintendo en usar esta tecnología, usando unas gafas especiales con cristal líquido incorporado que simulaba el efecto de elementos "saliendo" de la pantalla, aportando un efecto 3D.16 En 1995, Gunpei Yokoi, el creador de Game Boy, comenzó a desarrollar la Virtual Boy. El sistema se lanzó mucho antes de lo planeado, para que Nintendo pudiera centrarse en laUltra 64, convirtiendo a Virtual Boy en un fracaso comercial.17 18 19 Shigeru Miyamoto no estaba contento con los gráficos generatrices y la viabilidad del sistema, creyendo que era una consola muy adelantada a su tiempo.20

[1][2]Virtual Boy junto a una Nintendo 3DS

El fiasco que Virtual Boy resultó ser dejó a Nintendo dudando sobre la viabilidad del juego en tres dimensiones.21 Sin embargo, continuó investigando con las 3D en otros productos. La Nintendo GameCube, lanzada en 2001, es la segunda consola de Nintendo compatible con las 3D.22 Cada consola tenía la posibilidad de producir imágenes 3D estereoscopicas, pero solo un juego, que era Luigi's Mansion se diseñó para usar está tecnología. Ya que las pantallas 3D no estaban popularizadas y producir una de ellas resultaría en un precio prohibitivo para los consumidores, esta característica nunca se utilizó.23

El siguiente intento de Nintendo consistió en poner la pantalla que posteriormente se usaría en Nintendo 3DS en una Game Boy Advance SP.24 Sin embargo, la resolución no era ni buena ni precisa, por lo que se abandonó el proyecto.25 Con el desarrollo de Nintendo DS y la insistencia de Hiroshi Yamauchi, la compañía investigó las 3D en un parque temático.26 Los visitantes se guiaban por el parque gracias a elsoftware instalado en una Nintendo DS. Aunque se produjo nada, Nintendo fue capaz de llevar a cabo una extensa investigación y un desarrollo de la metodología que se utilizó más tarde para desarrollar la Nintendo 3DS.27

La consola fue oficialmente presentada en la conferencia E3 2010 de Nintendo. La consola recibió una amplia cobertura en dicho evento, mostrando vídeos con todos sus futuros títulos, de los que cabe destacar una fuerte presencia de compañías externas a Nintendo y grandes nombres de la industria. Seguidamente, el público pudo probar el sistema, mostrando buenas impresiones ante el efecto 3D de la máquina, aunque se evidenció que para que se pueda apreciar los efectos 3D el usuario debe sostenerla en una posición, ángulo y distancia específicos.

El 19 de enero de 2011 tuvo lugar una nueva conferencia de Nintendo enfocada tanto al mercado europeo como al mercado americano, donde se dieron las últimas noticias acerca del sistema y la fecha de salida en Europa, el 25 de marzo; su precio en Europa sería de 249,95 euros. En América, su precio sería de 249,99 dólares y su fecha de salida el 27 de marzo. La consola fue lanzada en varios países de Norte America el mismo día comoEstados Unidos (USD 249.99)y México (5.999 Pesos) y en países de SudAmérica como Colombia (549.000 pesos), Venezuela (2.000 - 3.000 Bs.F.), Chile (CL$ 199.000), Bolivia(2380 Bolivianos), etc. La consola durante sus primeros días de venta en Japón tuvo una buena recepción por parte de los usuarios vendiendo en su primer día 374.000 consolas, pero a partir de la tercera semana sus ventas bajaron notablemente siendo superada en muchas ocasiones por Nintendo DS. Durante sus primeras semanas en Europa y Estados Unidos las ventas fueron favorables, siendo en muchas ocasiones la consola más vendida, pero la consola empezó a entrar en una fuerte crisis ya que estaba perdiendo usuarios y sus ventas fueron bajas, siendo la primera semana de agosto la más baja de todas con unas 90.000 unidades, la principal causa era el pobre catalogo de juegos, el alto precio y la fortaleza del yen después del terremoto de Japón. Nintendo tomó decisiones drásticas sobre como bajar el precio en un 35%, aumentando progresivamente sus ventas hasta superar ampliamente el millón de unidades por semana en diciembre. Además en el E3 2011 se anunciaron juegos como Mario Kart 7Super Mario 3D LandThe Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DStar Fox 64 3DTetris: AxisResident Evil: The Mercenaries 3D y muchos más que han vendido considerablemente y aumentado las ventas de la consola.

Nintendo 3DS no es el primer intento de Nintendo de crear una consola que trabaje con gráficos 3D, pues, en 1995, se lanzó al mercado el Virtual Boy el cual fue un fracaso dado que tenía un 3D muy limitado como, por ejemplo, sus gráficos en rojo y negro; además molestaba a los ojos y se tenía que usar el visor de la misma como pantalla (lo cual la haría una consola portátil, pero tiene que permanecer conectada y es muy grande para ser portátil).

En abril de 2012, Satoru Iwata, anunció que algunos de los videojuegos de Nintendo 3DS podrían adquirirse también mediante descargas. Los primeros de estos juegos en Japón fueron New Super Mario Bros. 2 y Oni Training y en Europa fueron New Super Mario Bros. 2New Art Academy y Freakyforms Deluxe ¡Tus creaciones cobran vida!,28 estos juegos además de poder comprarse en una tienda, también pueden adquirirse en la tienda virtual Nintendo eShop de Nintendo 3DS.29

[editar]ColoresEditar

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS XL

  • Azul, Rojo y Plateado: Colores iniciales de Nintendo 3DS XL.
  • Blanco: Disponible en Japón, y en Europa junto con el juego Mario Kart 7.
  • Amarillo Pikachu: Se trata de una edición limitada en Japón América y Europa.
  • Rosa: Este modelo por ahora solo ha sido anunciado en Japón.
  • Negro: Este modelo por ahora solo ha sido anunciado en Japón. Estará disponible junto con el juego Monster Hunter 3G .
  • Negro Charizard: Este modelo por ahora solo ha sido anunciado en Japón.30
  • Ediciones especiales de Mario: Este modelo por ahora solo ha sido anunciado en China. La consola viene con Mario Kart 7 y Super Mario 3D Land grabados en la memoria de la consola.31

[editar]CaracterísticasEditar

  • Sistema 3D autoestereoscópico
  • Creación y reproducción de fotos y videos en 3D. Disponible desde 7 de diciembre 2011 tras actualizar la consola a la versión 3.0.0-5 o posterior.
  • Procesador principal (CPU): ARM 11 a 266 Mhz.(800 Mhz a la velocidad del reloj)
  • Memoria primaria (RAM): 128 MB. Dentro de la consola hay un chip Fujitsu mB82M8080-07L, este chip ha sido analizado, y gracias a los Rayos X se han podido encontrar 2 dies de 512 Megabits cada uno, lo que hace que sea una memoria RAM de 128 MB. La RAM de la nueva portátil de Nintendo es de bajo consumo y alta velocidad; es de tipo Fast Cycle RAM (FCRAM), además la RAM es capaz de alcanzar una velocidad de 3,2 GB/seg.
  • Memoria de video dedicada (VRAM): 4 MB
  • Procesador Gráfico (GPU): Pica200 a 200 MHz DMP, alcanzando así más de 2 millones de polígonos por segundo con sus respectivos filtros (per-pixel lighting, procedural textures o antialiasing). Pica 200 se destaca por su velocidad, calidad gráfica, y bajo consumo. Para ello hace uso de la tecnología propietaria Maestro-2G, que en su segunda generación implementa nuevos y potentes algoritmos gráficos personalizados.
  • Retrocompatibilidad: Nintendo 3DS es compatible con todos los juegos de NDS y NDSi. Se pueden utilizar las funciones de multijugador (incluido el modo "descarga DS"), las funciones de la cámara (como por ejemplo en Art Academy), y las funciones online. Los gráficos recibirán mejoras, además, la imagen tendrá un mejor suavizado. No obstante, como la pantalla superior de NDS y NDSi era de un tamaño menor, en la Nintendo 3DS se ven con franjas negras a los lados. Los juegos de Nintendo DS Lite oNintendo DS que usen la función de la ranura GBA no son compatibles con ella ya que esta no la posee.
  • Tamaño (cerrado): Aproximadamente 13,462 cm de ancho, 7,366 cm de largo, 1,545 cm de grosor.
  • Peso: Aproximadamente 250g.
  • Diseño: El diseño según Nintendo es el mismo que el que fue mostrado en el E3 excepto que han cambiado algunas cosas como el color del pad. La consola salió al mercado en dos colores: Azul Aqua y Negro Cosmos. El 9 de septiembre de 2011 en Norteamerica salió a la venta el nuevo color llamado Rojo Llama coincidiendo con el lanzamiento deStar Fox 64 3D (en Europa se conoce como Rojo Metálico). Además, también están disponible los colores Rosa Coral y Blanco Polar, que se pueden conseguir en un pack con Nintendogs + Cats (Rosa Coral) y Super Mario 3D Land (Blanco Polar). En Japón hay además varios modelos especiales con diseños de juegos como Monster Hunter 3GNew Loveplus.
  • Pantalla superior: 8,9662 cm, pantalla panorámica, permite visualización de efectos 3D sin necesidad de gafas especiales; con una resolución de 800x240 pixeles (400 pixeles son asignados a cada ojo para permitir los efectos 3D).
  • Pantalla inferior táctil: 7,6708 cm de LCD con 320x240 pixeles de resolución con capacidades táctiles. Resistiva, no multi-táctil.
  • Cámaras: Una interna y dos externas con 640x480 con 0,3 megapíxeles de resolución. Hace fotografías en tres dimensiones y las guarda en formato JPG para que podamos compartir estas imágenes con otros dispositivos. Con una actualización también se pueden hacer vídeos en 3D.
  • Ranura para tarjetas SD: La ranura SD es como en las anteriores generaciones, solo que ahora está en el lado izquierdo de abajo (en lugar del lado derecho de arriba como en anteriores generaciones). En la caja vendrá una tarjeta de 2 GB.
  • Sistemas de comunicación de Nintendo 3DS
    • Miiverse: Miiverse es el nuevo sistema de red social de Nintendo, que además de funcionar con Wii U, en el futuro también será compatible con Nintendo 3DS. Será el sucesor de la lista de amigos de Nintendo 3DS, que solo permite mandar mensajes de menos de 20 caracteres. También es probable que sea el sucesor de Pasacartas/Correo Nintendo. En Miiverse, se permitirá a los jugadores compartir los logros que consiguen en los juegos y proporcionar actualizaciones de estado de sus Mii. Los usuarios serán representados por su Mii en Miiverse.
    • SpotPass: Sistema Wi-Fi que permite conectarse a cualquier red Wi-Fi compatible y poder descargar nuevas actualizaciones, contenidos descargables, mejoras en los programas, etc (todo de forma automática). Además, Nintendo ha llegado a un acuerdo con varias grandes empresas de telecomunicaciones como Movistar para poder utilizar sus redes Wi-Fi.
    • StreetPass: Modo que permite intercambiar información con otras Nintendo 3DS que nos cruzamos por la calle. Se pueden intercambiar récords, mapas, información, etc. de hasta 12 juegos simultáneamente, Miis, mensajes y algunos sonidos de Nintendo 3DS Sound. Podrá almacenar los datos de los juegos en su memoria interna, pudiendo intercambiar datos de muchos juegos sin tener insertado un cartucho de juego en la ranura.
    • Comunicación inalámbrica: Se comunica en la banda de 2,4 Ghz, lo que significa que usa los estándares Wi-Fi 802.11b (como DS) y 802.11g (como DSi). Además, cuando la consola está en modo de espera, puede conectarse a Internet para recibir información (similar a WiiConnect24 de Wii) y también conectarse con otras 3DS.
  • Luz LED: Se sitúa arriba a la derecha y según su color, nos podrá indicar varias cosas:
    • Rojo: Batería baja (parpadea hasta que la batería se cargue o hasta que la consola se apague)
    • Azul: Notificación de Spotpass (parpadea 5 segundos y la luz LED se queda encendida hasta que abramos la consola)
    • Verde: Notificación de Streetpass (parpadea 5 segundos y la luz LED se queda encendida hasta que abramos la consola)
    • Naranja: Parpadea cuando un amigo se acaba de conectar (la luz LED parpadea 5 segundos y se apaga)
  • Controles de juego: Pantalla táctil, micrófono integrado, botones frontales A/B/X/Y + Control Pad, botones L/R, botones Start y Select, Botón deslizante que permite 360° de control analógico (Circle Pad), una cámara interna, dos cámaras externas, sensores de movimiento y giroscopio.
  • Otros controles: Barra deslizante de profundidad 3D para ajustar el nivel del efecto 3D (puede incrementar el efecto 3D, disminuirlo, o hasta desactivarlo), botón Home para volver al menú de la consola, interruptor inalámbrico para apagar dicha comunicación (incluso mientras se está jugando), botón de encendido, stylus de aproximadamente 4 pulgadas (10,16 cm) cuando está completamente extendido.
  • Entradas/salidas: Una ranura que acepta tanto juegos de Nintendo 3DS como juegos de Nintendo DS y Nintendo DSi, ranura para Tarjetas SD, conector AC, un terminal de carga y salida para auriculares estéreo.
  • Sonido: Altavoces estéreo ubicados a los lados de la pantalla superior.
  • Batería: Batería de ion litio recargable, con duración de 3 a 8 horas según el nivel de brillo, volumen e intensidad del efecto 3D.
  • Cargador: En la caja vendrán 2 cargadores: uno similar a una tabla, y otro de cable que es igual que el cargador de la Nintendo DSi. El cargador de Nintendo DSi se podrá usar también en Nintendo 3DS.
  • Control parental: Control parental similar al incluido en el sistema Nintendo DSi. Se podrá controlar el uso del 3D ya que no está recomendado para niños menores de 6 años.
  • Los cartuchos: Las tarjetas que usará 3DS para sus juegos, rondarán de 1GB hasta los 8GB de capacidad como máximo.

[editar]Compatibilidad del softwareEditar

[ocultar]Compatibilidad del software
Nintendo 3DS/3DS XL Nintendo DSi/DSi XL Nintendo DS Lite Nintendo DS
3DS Software **  No  No  No
DSi Software/DSiWare  No  No
DS Software
NES Software *  No  No  No
Game Boy Software *  No  No  No
Game Boy Color Software *  No  No  No
Game Boy Advance Software *  No
Game Gear Software *  No  No  No
  • (*) Disponible solo desde Nintendo eShop
  • (**) Disponible tanto en tiendas como en Nintendo eShop (Solo algunos títulos).

[editar]Referencias de los componentesEditar

[3][4]Presentación de Nintendo 3DS en el E3 2010*Nintendo 3DS

    • CTR-001: Consola
      • CTR-001(-01): Depuración de unidad 3DS
      • CTR-001(-04): Unidad Kiosk 3DS
      • CTR-001(-06): Unidad 3DS para el Audioguía del Museo del Louvre
    • CTR-002: Tarjetas RA (Realidad Aumentada)
    • CTR-003: Batería
    • CTR-004: Lápiz táctil
    • CTR-005: Cartucho (o gameflash) de juegos
    • CTR-006: Embalaje de juegos
      • CTR-006(EUR): Embalaje de juegos (Europa)
    • CTR-007: Base de recarga
    • CTR-008: Desarrollador FlashCard
    • CTR-009: Circle Pad Pro
    • CTR-010: Soporte que trae el juego Kid Icarus: Uprising para la respectiva consola Nintendo 3DS
  • Nintendo 3DS XL
    • SPR-001: Venta al por menor de una 3DS XL
      • SPR-001(-01): Depuración de unidad 3DS XL
    • SPR-004: Stylus 3DS XL

[editar]Lista de actualizaciones y versiones del sistemaEditar

IMPORTANTE:

  • Las actualizaciones de la Nintendo 3DS tienen un sistema de bloqueo para los dispositivos no autorizados. Es decir, que si actualiza su Nintendo 3DS corre el riesgo de dejar inutilizables las flashcards piratas y otros dispositivos no autorizados. (Mejoras en la seguridad en la consola puede referirse al bloqueo de flashcards)
  • Es necesario tener la última versión de Nintendo 3DS para acceder a Nintendo eShop o a Nintendo Zone.
  • Menú de Nintendo 3DS versión 1.0.0-0: Versión inicial de Nintendo 3DS.
  • Menú de Nintendo 3DS versión 1.1.0-1: 25 (en Europa)/27 (en América) de marzo, 2011
    • Mejoras
      • Ofrece el vídeo 3D por tiempo limitado de "White Knuckles" por OK Go en América y un vídeo con diferentes imágenes en 3D en Europa.
      • Mejoras para la estabilidad de la consola.
      • Mejoras para SpotPass™.
        • Ahora es posible utilizar SpotPass en el modo de espera (es decir, con la consola cerrada pero no apagada).
      • Mejoras para la funcionalidad de la conexión a la red.
      • Se ha quitado el botón "Modo de espera", ya que el modo de espera se activará automáticamente al pulsar el botón POWER durante un corto tiempo.
  • Menú de Nintendo 3DS versión 2.0.0-2: 6 (en América)/7 (en Europa) de junio, 2011
    • Mejoras
      • Nintendo eShop (Nuevo programa)
      • El navegador de Internet ya está disponible.
      • Plaza Mii de StreetPass
        • Se ha añadido la función de ver cuál es el último programa usado de la persona con la que nos hayamos cruzado y ver la información de ese programa en Nintendo eShop.
      • Configuración de la consola
        • Configuración del control parental
          • Añadido el bloqueo de reproducción de videos en Nintendo Video y Eurosport para impedir que los niños vean vídeos inadecuados.
      • Función de transferencia de datos
        • Añadida la función de transferencia para mover DSiWare™ de una consola Nintendo DSi™ o Nintendo DSi XL™ a una consola Nintendo 3DS™. En futuras actualizaciones, habrán mejoras en la función de transferencia, para mover DSiWare™ y 3DSWare de una consola Nintendo 3DS™ a otra Nintendo 3DS™.
      • Actualizaciones de la consola automáticas.
      • Mejora la estabilidad de la consola y experiencia de usuario
      • Borra el vídeo 3D ofrecido por tiempo limitado de "White Knuckles" por OK Go en América y el vídeo con diferentes imágenes en 3D en Europa.
    • Errores
      • Un error ocurre en el videojuego Ridge Racer 3D en el que se bloquea el juego al intentar cargar una partida. Este error se soluciona al descargar la versión 2.1.0-3 o superior.
  • Menú de Nintendo 3DS versión 2.1.0-3: 15 de junio, 2011
    • Mejoras
      • Mejoras adicionales para la estabilidad general de la consola y otros ajustes pequeños para mejorar la experiencia del usuario.
      • Corrección para el problema que bloquea el juego Ridge Racer 3D al intentar cargar una partida.
      • Puedes recibir actualizaciones automáticas cuando está disponible una conexión de Internet inalámbrica. Cuando la descarga se haya completado, saldrá un mensaje en el menú HOME explicando los pasos a seguir para instalar la actualización.
  • Menú de Nintendo 3DS versión 2.1.0-4: 25 (en Europa)/26 (en América) de julio, 2011
    • Mejoras
      • Mejoras en la estabilidad y otros ajustes
        • Se han realizado mejoras adicionales a la estabilidad general de la consola así como otros ajustes menores con el objetivo de incrementar la experiencia de juego del usuario. Ni tu consola Nintendo 3DS ni sus programas están diseñados para ser usados con dispositivos o programas no autorizados. Ten en cuenta que la garantía de Nintendo no cubre los defectos de dispositivos, programas no autorizados o accesorios sin licencia, ni los daños que estos puedan ocasionar. Además, su uso podría derivar en lesiones tanto a otras personas como a ti mismo, y podría causar daños o problemas de funcionamiento en la consola Nintendo 3DS o en alguno de sus servicios. Nintendo (así como sus licenciatarios y distribuidores) no se responsabiliza de ningún daño ni pérdida causados por el uso de dispositivos, programas no autorizados o accesorios sin licencia. Atención: Tras la actualización toda modificación no autorizada actual o futura, de la consola Nintendo 3DS o de sus programas, así como el uso de dispositivos no autorizados conectados a ella, puede provocar que la consola deje de funcionar permanentemente. Así mismo, el contenido creado por la modificación de la consola Nintendo 3DS o sus programas podría ser eliminado. Si no realizas la actualización, es posible que algunos programas dejen de funcionar.
  • Menú de Nintendo 3DS versión 2.2.0-0: 11 (En Europa y América) de noviembre, 2011
    • Actualización disponible en...
    • Mejoras
      • Nueva función en la Lista de amigos
        • En los títulos compatibles, los usuarios podrán unirse a las partidas de un amigo directamente desde la Lista de amigos.
      • Mejoras en la estabilidad y otros ajustes
        • Se han realizado mejoras adicionales para la estabilidad general de la consola así como otros ajustes menores con el objetivo de incrementar la experiencia de juego del usuario.
  • Menú de Nintendo 3DS versión 3.0.0-5: 6 (en América)/7 (en Europa) de diciembre, 2011
    • Mejoras
      • Cámara de Nintendo 3DS
        • Se ha añadido la función de grabar y reproducir videos en 3D.
        • Se ha añadido la función de grabar y reproducir animaciones Stop-Motion en 3D.
        • Ahora es posible escanear un código QR usando la función de acceso rápido a Cámara de Nintendo 3DS desde el menú HOME para mostrar automáticamente el sitio web o la página de información del producto en Nintendo eShop.
      • Plaza Mii de StreetPass
        • Se ha inclinado un poco la cámara de la Plaza Mii para ver mejor a los Miis.
        • Se agregó la zona de presentación, con esta nueva función se puede ver los puzzles completados de "En busca del cromo".
        • Se agregaron nuevos puzzles a En busca del cromo.
        • Se agregó una lista de logros.
        • Se agregó una zona para escuchar la banda sonora del juego.
        • Se agregó Mapa de StreetPass, para saber en qué regiones y países viven las personas con las que nos cruzamos.
        • Ahora se puede utilizar SpotPass™ para descargar automáticamente Miis.
        • Se agregó Rescate Mii 2 (Para tener Rescate Mii 2 además de actualizar la consola a esta versión o superior, hay que completar Rescate Mii 1).
          • Existe la opción de formar un equipo con dos Miis del mismo color o parecidos, en donde la magia se vuelve más potente y en el caso de que los Miis sean de color idéntico, al atacar con la espada se arremete 1 vez más de lo habitual.
          • Se pueden reutilizar Miis gastando 3 monedas (como mínimo) sin volver a cruzarnos con la persona del susodicho.
          • Nuevos niveles.
          • Existe la posibilidad de gastar monedas de juego para comprar pociones y venenos para vencer a los enemigos.
      • Nintendo eShop
        • Más capacidad de juegos y estabilidad.
        • Descarga de programas adquiridos mientras la consola se encuentra en modo de espera.
        • Mayor conveniencia, ya que se han agregado las funciones de guardar los datos de las tarjetas de crédito y de adquirir contenido con tan solo agregar los fondos requeridos.
        • Ahora se pueden descargar demos. (Disponible principalmente en Japón, en Europa y América llegaron el 19 de enero.)
        • En la sección Noticias, se ha añadido un círculo azul para avisar de que hay novedades.
        • Nintendo eShop recomendará juegos.
        • Descarga de juegos
          • Se pueden descargar juegos de Game Gear (Los primeros juegos de Game Gear en Europa se lanzaron en Marzo de 2012)
        • Velocidad más rápida para conectarse a Nintendo eShop.
      • Configuración de la consola
        • Función de transferencia de datos
          • Tanto programas, sonidos, como imágenes, podrán transferirse de una consola Nintendo 3DS a otra.
        • Configuración del control parental
          • Mejorada también la función de control parental para cumplir con las leyes de protección a la privacidad infantil en Internet de ciertos países. Con esta nueva función que se ha añadido, los padres otorgarán su consentimiento por escrito para niños menores de cierta edad antes de que estos puedan participar en funciones de Nintendo 3DS que permiten el intercambio de datos personales en línea.
        • Gestión de datos
          • Se ha añadido "Contenido adicional" para guardar contenidos adicionales (o DLC (Contenido descargable)). El contenido adicional no se puede obtener desdeNintendo eShop, debe adquirirse desde el propio juego.
      • Mayor estabilidad y funcionalidad de la consola
        • Mejorada la estabilidad y funcionalidad de la consola para enriquecer la experiencia del usuario.
      • En la versión japonés, se ha solucionado un error de sonido del videojuego Inazuma Eleven GO.
      • Nintendo Zone (Nuevo Programa) (Japón y América)
        • Nueva aplicación que nos permite recibir datos de unos hotspots especiales llamados Nintendo Zone. Estos hotspots se instalan en tiendas y almacenes de videojuegos y electrónica. Cuando abrimos la aplicación, la consola empezará a conectar con ese hotspot especial de Nintendo y podremos descargar demos y tráilers de juegos.
  • Menú de Nintendo 3DS versión 3.0.0-6: 21 (en América)/22 (en Europa) de diciembre, 2011
    • Mejoras
      • Mejoras en la estabilidad de la consola.
      • Mejoras en el rendimiento de la consola.
      • Solucionados errores de conexión con Nintendo eShop.
  • Menú de Nintendo 3DS versión 4.0.0-7: 24 (en América)/25 (en Europa) de abril, 2012
    • Mejoras
      • Menú HOME
        • Posibilidad de crear carpetas con aplicaciones en su interior.
      • Nintendo eShop
        • Posibilidad de cambiar a "Descarga en modo de espera" mientras que un programa se descarga automática.
        • Posibilidad de leer QR Code de Nintendo eShop desde el programa.
        • Posibilidad de poder cambiar la opción de que Nintendo eShop te recomiende juegos.
        • Nuevo diseño en la tienda.
      • Nintendo Zone (Nuevo Programa) (Europa)
        • Nota: Nintendo Zone aparecerá en el menú HOME cuando:
          • 1. La consola se ha actualizado a la versión 4.0.0-7 o superior.
          • 2. Se haya conectado por primera vez a un punto de acceso de Internet especial para Nintendo Zone.
  • Menú de Nintendo 3DS versión 4.1.0-8: 14 (En América)/15 (En Europa) de mayo, 2012
    • Mejoras
      • Mejoras en el control parental de la consola, añadiendo así nuevas funciones.
      • Mejoras en la estabilidad de la consola.
      • Mejoras en el rendimiento de la consola.
    • Nintendo eShop
      • Se añadido la categoría Parches (O Datos de actualización), permitiendo así descargar la actualización de Mario Kart 7.
  • Menú de Nintendo 3DS versión 4.2.0-9: 27 de junio, 2012
    • Mejoras
      • Mejoras en la estabilidad de la consola.
      • Mejoras en el rendimiento de la consola.
      • Mejoras en la seguridad de la consola.
      • Nintendo eShop
        • Uso de más caracteres para proteger nuestro número de tarjeta de crédito en la Nintendo eShop.
  • Menú de Nintendo 3DS versión 4.3.0-10: 25 de julio, 2012
    • Mejoras
      • Mejoras en la estabilidad de la consola.
      • Mejoras en el rendimiento de la consola.
      • Mejoras en la seguridad de la consola.
      • Nintendo eShop
        • Se ha añadido la sección de vídeos descargables, a parte de vídeos recomendados.
        • En el apartado de críticas de una aplicación/videojuego se ha añadido la forma de ver que más descargan los usuarios que han hecho una crítica.
  • Menú de Nintendo 3DS versión 4.4.0-10: 20 de septiembre, 2012
    • Mejoras
      • Mejoras en la estabilidad de la consola.
      • Mejoras en el rendimiento de la consola.
      • Mejoras en la seguridad de la consola.
      • Nintendo Zone
        • Lista de hotspots actualizada.
  • Menú de Nintendo 3DS versión 4.5.0-10: 5 de diciembre, 2012
    • Mejoras
      • Mejoras en la estabilidad de la consola.
      • Mejoras en el rendimiento de la consola.
      • Mejoras en la seguridad de la consola.

[editar]Aplicaciones preinstaladasEditar

Véase también: Menú de Nintendo 3DS.[5][6]Una demo del juego de realidad aumentada"arquero" mostrada en el E3 2010*Cámara de Nintendo 3DS: La consola es capaz de realizar fotos en 3D y visualizarlas en ella. También incluye la opción de grabar en 3D durante un máximo de 10 minutos, con opciones como stop-motion.

  • Nintendo 3DS Sound: Se puede crear archivos de sonido y editarlos. En una sola Tarjeta SD de 2 Gb se pueden guardar un total de 180 clips de sonido de 10 segundos. Además, puede reproducir música de formato AAC y MP3 que tengas grabada en laTarjeta SD.
  • Editor de Mii: Una aplicación similar al Canal Mii de Wii donde se puede crear Miis. Además, también se pueden enviar Miis desde la Wii hasta la Nintendo 3DS; pero no a la inversa, pues los Miis de Nintendo 3DS tienen más características. Si no queremos crear un Mii desde el principio hasta el final, podemos elegir el color de la piel, del pelo y de los ojos y hacerle una foto a alguien y la consola hará el resto, sólo tendremos que retocar el Mii que ha sido creado.
  • Face Raiders/Atrapacaras: Es un minijuego que hace uso de la realidad aumentada, las cámaras, el efecto 3D y el giroscopio. En dicho juego se tendrá que pegar "pelotazos" a distintas caras que bien puede ser hechas por la cámara de dos formas: o haciendo una foto a alguien anteriormente o siendo capturadas en plena partida.
  • AR Games/Juegos RA (Realidad Aumentada): Juegos de Realidad Aumentada, que son utilizados mediante distintas cartas (6 en total) que se incluye en la caja al comprar la consola. La cámara detecta dicha carta y puede aparecer personajes y objetos como si estuvieran en la realidad. Este es el conjunto de los juegos RA:
    • Arquero: Tendremos disparar a unas dianas.
    • Minibillar: La superficie en donde se encuentre la carta de RA podrá elevarse o bajarse formando un circuito que recorre la bola para llegar al final
    • Pesca: Podremos pescar en nuestra propia mesa diversos tipos de peces y alguna que otra sorpresa.
    • Grafiti: En la pantalla táctil dibujas algo, mientras en la de arriba, el dibujo aparece en la realidad. Se podrá mover y hacer una foto con él.
    • ¡Paparazzi!: Con ayuda de cartas RA especiales, en una mesa podremos ver a varios personajes de Nintendo como: MarioSamus Aran, varios PikminsLink y Kirby. Podemos cambiar su posición, moverlos por la realidad y hacernos fotos con ellos.
    • Fotografía Mii: Funciona exactamente igual que ¡Paparazzi!; solo que en lugar de ser con los personajes de Nintendo, será con los Miis que hayamos creado en el Editor de Mii. Podremos cambiar la pose y la expresión de la cara del Mii.
    • Juegos desbloqueables de RA: Como una segunda parte del Minibillar y Arquero. Los compraremos por medio de las Monedas de juego, que se consiguen caminando con la consola.
  • Nintendo eShop: Es una "tienda virtual" similar a la Tienda Nintendo DSi en la que se pueden descargar juegos solo disponibles en Nintendo eShop, juegos de venta al por menor, aplicaciones, vídeos, demos y actualizaciones..
  • Navegador de internet: Está disponible desde la actualización 2.0.0-2 o superior. Requiere conexión a Internet.
  • Registro de actividad: Indica cuanto tiempo hemos jugado a cada juego/aplicación. Y, además, podremos saber cuantos pasos hemos dado por día y verlo a través de un gráfico. Cada 100 pasos ganaremos una moneda. Podremos almacenar un máximo de 10 monedas al día y 300 en total. Las monedas se puede canjear en aplicaciones como "Rescate Mii"
  • Plaza Mii de StreetPass: Aquí van a parar todos los Miis de otros jugadores que nos hayamos encontrado a través de StreetPass. Se pueden ver los perfiles de otros usuarios de Nintendo 3DS, con detalles como el país y región de proveniencia, o los juegos a los que ha jugado más recientemente. En diciembre de 2011 se añadieron nuevas funciones a la Plaza Mii de StreetPass tras una actualización.
    • Buscaestampas/En busca del cromo: Al principio del juego, recibiremos un cromo que es un segmento de una fotografía de un juego famoso de Nintendo. Para conseguir los cromos, tendremos que usar StreetPass y conseguir cromos de otros jugadores, o gastarnos monedas que hayamos conseguido caminando con la consola (cada cromo cuesta 2 monedas). Cuando completemos un panel, podremos acceder dicho panel, girarlo y poder ver una pequeña animación en 3D desde varios ángulos.
    • Rescate Mii: Al principio del juego, nuestro Mii es encerrado en una jaula y tiene que ser rescatado por otros Miis que encontremos por medio de StreetPass.
    • Rescate Mii 2: Nueva edición de Rescate Mii. Para tener Rescate Mii 2 hay que actualizar la consola a la versión 3.0.0-5 o superior y completar Rescate Mii 1 2 veces

[editar]Aplicaciones y juegos descargables gratuitosEditar

Las aplicaciones se descargan desde la tienda virtual Nintendo eShop

  • Nintendo Video: Disponible para descargar desde la tienda Nintendo eShop. Es un programa en el que se pueden ver videos de música, deportes, series, películas, etc. en 3D; cuantas veces se quiera y cuando sea (hasta que sean reemplazados por nuevos vídeos). Requiere conexión a Internet. Disponible desde el 13 de julio de 2011.
  • Correo Nintendo/Pasacartas (Swapnote): Permite intercambiar mensajes con tus amigos a través de StreetPass y SpotPass. Además, puedes añadir fotos en 3D y mensajes de voz de 5 segundos a esos mensajes, además, es posible cambiar los tipos de papel y enviar una carta con un sello de fecha (futura o pasada) es decir, que los destinatarios que reciban dicha carta no podrán verla hasta tal día. Disponible desde el 22 de diciembre de 2011
  • Eurosport: Es igual que Nintendo Video, pero en este solo hay vídeos del canal deportivo Eurosport en 3D. Disponible desde el 15 de diciembre de 2011, solo en Europa.
  • Pokédex™ 3D: Descárgate gratis la Pokédex™ 3D, disponible exclusivamente en Nintendo eShop para la consola Nintendo 3DS, y ponte a reunir datos de más de 150 Pokémon™ de los juegos de Pokémon Negro y Blanco. Al principio recibirás 16 Pokémon, para poder reunir más Pokémon, es necesario activar SpotPass™ para recibir tres Pokémon diarios. Disponible desde el 7 de junio de 2011. En otoño de 2012, Nintendo lanzará Pokédex™ 3D Pro, que será de pago, será útil para los jugadores de Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2. Cuando Pokédex™ 3D Pro este disponible, se borrará Pokédex™ 3D de Nintendo eShop.
  • The Legend of Zelda™: Four Swords Anniversary Edition: Celebra el 25º aniversario de The Legend of Zelda con un clásico renovado. Estuvo totalmente gratis hasta el 20 de febrero de 2012.
  • Vídeos descargables (Tráilers): Después del E3 2011 se incluyeron en la eShop tráilers de juegos que se mostraron en la conferencia. Pero, más tarde, Nintendo decidió que los tráilers se reporducieran desde la eShop, para no ocupar espacio en la memoria de la consola y no tener que descargarlos. Pero después del E3 2012 se Incluyeron tráilers descargables de: New Super Mario Bros. 2Paper Mario: Sticker Star y Luigi's Mansion: Dark Moon.
  • Demos de juegos: Es posible descargar demos o versiones de prueba desde Nintendo eShop. Cada cierto tiempo aparecen nuevas demos. Normalmente, las demos solo se pueden abrir 30 veces con excepción de Nintendogs + Cats (10 Usos) y Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 (20 usos); tras esto, se eliminarán de la consola y se bloquearán, por lo que no se podrán volver a descargar. Las primeras demos que están disponibles en Europa y América fueron: Resident Evil: Revelations yCooking Mama 4 a las que se sumaron Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012Crush 3DMetal Gear Solid 3D: Snake EaterNintendogs + CatsDead or Alive: DimensionsRhythm Thief y el Misterio del Emperador y Pyramids, entre otros.

[editar]Lista de Demos de Nintendo 3DSEditar

Véase también: Nintendo eShop.

En el anterior enlace ya citado se encuentran una lista de demos que se pueden adquirir de forma totalmente gratuita desde Nintendo eShop.

[editar]Complementos oficiales para Nintendo 3DSEditar

NOTA: Los siguientes complementos se venden por separado

[7][8]Circle Pad Pro unido a la consola*Botón Deslizante Pro

El Botón Deslizante Pro (En inglés, Circle Pad Pro) es un segundo botón deslizante para Nintendo 3DS, diseñado para mejorar la experiencia de los juegos con los que es compatible. Además, agrega los botones ZL y ZR, que están detrás de los botones L y R, y un botón R adicional, dado que que el original de la consola queda poco accesible. Utiliza una pila AAA, que dura alrededor de 480 horas. Para Nintendo 3DS XL aún no existe una versión de este complemento, sin embargo Nintendo ha programado lanzar una edición compatible con esta revisión de la consola para fines de 2012.

El Botón Deslizante Pro es compatible con los siguientes juegos: Resident Evil: RevelationsMonster Hunter 3G (próximamente), Metal Gear Solid: Snake Eater 3DAce Combat 3D: Cross RumbleKid Icarus: UprisingLuigi's Mansion: Dark Moon (próximamente), Dynasty Warriors Vs. y Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.

  • Stand de Nintendo 3DS
[9][10]Stand de Nintendo 3DS

El Stand permite que se pueda jugar a la consola sin cogerla con las manos, se creó para jugar más cómodamente a Kid Icarus: Uprising.

  • Cargador de Nintendo 3DS XL

La versión Europea y Japonesa de Nintendo 3DS XL no incluye cargador por dos razones: Para ahorrar en la compra de la consola y porque se puede usar el cargador de las consolas anteriores (DSi, DSi XL, 3DS, 3DS XL). Su cargador viene por separado, por lo que puede usar el de consolas anteriores o comprarlo.

[editar]Programa de Embajadores Nintendo 3DSEditar

El Programa de Embajadores de Nintendo 3DS fue una propuesta lanzada por Nintendo en agosto de 2011. Los Embajadores de Nintendo 3DS son aquellos propietarios que adquirieron su Nintendo 3DS antes de su bajada de precio (de 250€ a 170€). La iniciativa era que los Embajadores recibieran 20 juegos de Nintendo eShop gratuitamente; en los que se incluyen 10 Juegos de NES y 10 juegos de GBA, además de una aplicación llamada Certificado de Embajador que permite recibir notificaciones del Programa de Embajadores a través de SpotPass. A continuación está la lista de los juegos de NES y los de Game Boy Advance.

Juegos de NES (Disponibles desde el 1 de septiembre):

Juegos de Game Boy Advance (Disponibles desde el 16 de diciembre):

Además, Nintendo también ha propuesto una Herramienta del Programa de Embajadores para que los que no hayan podido participar a tiempo en el, puedan aún conseguir esos 20 juegos y el certificado de embajador

[editar]VideojuegosEditar

Artículo principal: Anexo:Videojuegos publicados para Nintendo 3DS.==[editar]Ventas==

Total de ventas de 3DS a la fecha (todos los modelos combinados en millones)
Fecha Japón América Otro Total
31-03-201132 1.06 1.32 1.23 3.61
30-06-201133 1.27 1.43 1.63 4.32
30-09-201134 2.13 2.13 2.42 6.68
31-12-201135 4.66 5.47 4.91 15.03
31-03-201236 5.85 5.99 5.30 17.13
30-06-201237 6.76 6.41 5.82 19.00
30-09-201238 7.94 7.38 6.88 22.19

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