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Nokturnus

Nokturnus (DQVI)
Artwork de Nokturnus para Dragon Quest VI
Nombre en inglés Nombre en japonés
Nokturnus ダークドレアム (Dākudoreamu)
Género Masculino
Raza Demonio
Aparece en DQVI, DQIX, DQX, DQM, DQM2, DQMJ2, DQMJ2-Pro, DQMP, DQMSL, DQMBRV, DQH, DQMBS


Nokturnus es uno de los villanos mas poderosos y reconocidos de la saga Dragon Quest, Introducido en Dragon Quest VI. frecuentemente aparece como un jefe opcional post-juego.

CaracterísticasEditar

Nokturnus se asemeja a un hombre alto, fornido masculino, también se asemeja a Dhuran, pero su tono de piel es un tono de marrón, en lugar de naranja o rojo.

Otra diferencia con Dhuran es la armadura; la Armadura de Nokturnus es más compleja y tiene más detalles en comparación. El color de las placas de la armadura son de color verde (verde este en particular se asemeja al color del cobre cuando se oxida). Por otra parte, la armadura también tiene algunos pequeños detalles de color carmesí que parecen a las venas de sangre. En Dragon Quest X y del Dragon Quest Heroes, estas venas comienzan a emitir una luz roja malévola cuando Nokturnus se enfurece o que está a punto de utilizar un poderoso ataque. Su atuendo se completa con una capa. Esta capa es de color negro o gris oscuro en el exterior y escarlata en el interior, por lo tanto, difiere la que Dhuran lleva que es color índigo tanto en el exterior y el interior.

Nokturnus está equipado con un arma de doble filo. En la mayoría de sus apariciones, esta arma tiene una empuñadura de color púrpura oscuro y las cuchillas son irregulares, dando la impresión de que, como la armadura Nokturnus, está hecha de cobre oxidado; Sin embargo, en Dragon Quest Heroes cambia su apariencia, las palas son más grandes y cortantes y son violeta con algunas decoraciones de oro demoníacas.

AparicionesEditar

Dragon Quest VIEditar

Nokturnus aparece por primera vez como el demonio que el rey del Castillo Graceskull en el Mundo Onírico intenta convocar a fin de detener Al Archienemigo. Las cosas no salen según lo planeado; el brutal demonio se niega a recibir órdenes de nadie y termina incendiando todo el castillo. Los héroes vuelven al mundo real en el que el castillo yace destruido y su trágico destino se puede experimentar una y otra vez si el héroe entra en el pozo. La secuencia completa se juega como un recuerdo vívido tal y como había sucedido antes de que comience el juego.

Después de pasar el juego por primera vez, la Mazmorrisa, una mazmorra opcional, se puede acceder en la gran sala en la Abadía Vocationis. Al atravesar toda la mazmorra, el jugador se encontrará la sala de ofrenda del Castillo Graceskull donde se le da la opción de completar la invocación a Nokturnus y luego pelear con él. Nokturnus es obviamente mucho más poderoso que cualquier otro enemigo en el juego, tiene más PV que las tres formas de Mortamor combinadas, y cuenta con una variedad de hechizos y técnicas letales. Al ser derrotado, Nokturnus le contará los turnos que tomó para derrotarlo y lo incitará a tratar de derrotarlo más rápido la próxima vez. Si se logra derrotar en 20 turnos o menos, un final alternativo será desbloqueado en el queel demonio felicita al jugador y demostrará su poder al acabar fácilmente con el jefe final, Mortamor, de un solo golpe. Derrotarlo también le da al jugador una pequeña posibilidad de ganar un pergamino Mente de Metal Líquido (necesario para asumir la vocación Burbujilimo Metálico), además de poder robarlo si se cuenta con un Ladrón en el equipo.

Dragon Quest IXEditar

Nokturnus aparece en Dragon Quest IX como el mas poderoso de los jefe legacy, obtenido a partir de la misión final (#184).

Dragon Quest XEditar

Nokturnus en Dragon Quest X como un super jefe en dos ocasiones: la primera de ellas por sí solo y la segunda en una etiqueta de equipo junto con Estark.

Dragon Quest Monsters: Joker 2/ProfessionalEditar

En Joker 2, Nokturnus aparece como un monstruo de SS y de la Familia Demonios. Siendo uno de los monstruos más difíciles de obtener, a su receta requiere a Dhuran y a Dr. Snaptruo.

Dragon Quest HeroesEditar

Nokturnus (DQH)
Nokturnus aparece como un jefe de gruta solo obtenible después de completar la historia. Nokturnus ataca con tajos rápidos y usando hechizos como Superataque Ígneo, Fortalecimiento, Doble Potencia y Onda Perjudicial, al quitarle mas del 50% de sus PV este compensara a usar un ataque que consiste en elevarse y poco después decender provocando una onda de choque que le hará un daño considerable a todo al que alcance.

Para vencerlo es necesario tener a cada miembro del grupo en el nivel 70 o superior, es necesario no perder de vista sus movimientos para poder esquivarlos y abstenerse de usar hechizos que te dejen vulnerables. Psaro puede llegar a ser útil por su Onda Perjudicial al momento en que Nokturnus use Fortalecimiento y Doble Potencia y así negar el incremento de sus atributos.

CuriosidadesEditar

  • Nokturnus se suponía que iba a ser el jefe final de Dragon Quest Monsters pero esta idea fue interrumpida.
  • Nokturnus es el único jefe Legacy de Dragon Quest IX de deja caer diferentes orbes, y es el único monstruo en El Bestiario que puede ser combatido varias veces para que deje caer un sólo un elemento en la lista. Esto se debe a que, al igual que todos los otros jefes lagacy, siempre cae una Minimedalla tras su derrota, pero el orbe se le cae variando su nivel, y los artículos de equipo no están indicados en cualquiera de los jefes legacy.

GaleríaEditar

Ver tambiénEditar

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