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Orgodemir

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Orgodemir

Orgodemir (DQVII PSX).png
Artwork de Orgodemir
Nombre en inglés Nombre en japonés
Orgodemir オルゴ・デミーラ

(Orugo demīra)

Género Masculino
Raza Demonio
Edad inmortal
Hogar Catedral de la Perdición
Aparece en DQVII, DQIX, DQM, DQMJ, DQMJ2, DQMJ2-Pro, DQM2-3D, DQMJ3, DQMJ3-Pro, DQMBRV, TDQ, DQMBS


Orgodemir el Rey Demonio, es el antagonista y jefe final de Dragon Quest VII; La fuerza detrás de todo el mal que encuentra el Héroe y su grupo durante el juego.

HistoriaEditar

Dragon Quest VIIEditar

Mucho antes de que comenzara la historia del juego, Orgodemir se dispuso a sellar todas las tierras y hundirlas en la oscuridad. Se opuso al Todopoderoso y los Cuatro Espíritus Elementales: Tierra, Fuego, Agua y Viento. Logró derrotar al Todopoderoso y los cuatro espíritus se dispersaron. Sin embargo, El Todopoderoso había puesto en su un sistema dentro del Santuario Místico de Estarda para que el mundo renaciera.

El Héroe y su grupo viajan al pasado a través del pedestal de las Excavaciones en la isla del Campamento Nómada. Después de poner los fragmentos necesarios en el pedestal, son capaces de entrar en la fortaleza de Orgodemir justo después de su batalla contra el Todopoderoso. Los Héroes son testigos de la derrota de El Maestro y del momento en que encierra a Sir Enio dentro de la Piedra del Sol. Después de atravesar la fortaleza, se encuentran con Orgodemir; El Rey Demonio se burla del grupo diciendo que es un desperdicio sacrificar sus vidas por el bien de El Todopoderoso e incluso les permite seguirlo. Al negarse el jugador, se enfrentará contra el grupo.

Después de su derrota, les hace saber que a pesar de que fueron capaces de destruir a su cuerpo, su alma nunca morirá. Y con eso, desaparece, terminando el disco 1 en la versión de Play Station.

El grupo se reúne con los nómadas del presente en su ceremonia para revivir al Todopoderoso, donde Jayah baila vestida con la Túnica Inocente y Davi tocará el Torbán de la Verdad, el Todopoderoso es revivido. Sin embargo, sin el grupo saberlo, este es realmente Orgodemir disfrazado. Como Todopoderoso, Orgodemir agradece al grupo por revivirlo y les dice que va a trasmitir la paz a todo el mundo.

Meses más tarde, Orgodemir, disfrazado de Todopoderoso, tiene a trabajadores de todo mundo construyendo un palacio en el centro del mundo conocido como la Catedral de la Bendición. Sir Enio estando trabajando con él como seguridad. Después de su fiscalización, invita a representantes de todas las naciones para escucharlo hablar. Él les dice que él es el Todopoderoso y que el mal ha sido derrotado. Él les instruye deshacerse de sus armas, ya que no tendrán necesidad de ellas y no tomar la vida de un ser humano o un monstruo. Orgodemir, como Todopoderoso, luego le pide al héroe darle el Rubí de Sangre, ya que es maligno. Con esto, la audiencia con el Todopoderoso termina y él desaparece. El grupo del héroe sale de la catedral, y se ve a Sir Enio siendo perseguido por los soldados, alegando que ha cometido traición contra el Todopoderoso.

A medida que el grupo vuelve a Estarda, el país es sellado y hundido en las tinieblas. Esta es la obra de Orgodemir. Sir Enio se comunica con el grupo a través de telepatía. Él le dice al grupo que el Todopoderoso sello las isla porque que dijo que eran malas. Cuando Sir Enio cuestionó este juicio, y fue llamado traidor. Sin embargo, se enteró de los cuatro espíritus elementales y que son los únicos seres capaces de arrojar luz sobre las acciones del Todopoderoso.

Orgodemir Segunda Forma (DQVII).png
Cuando el grupo encuentra a todos los espíritus elementales, van a la Catedral de la Bendición y revelan que el Todopoderoso es en realidad Orgodemir. Desafortunadamente, esto deja a los Espíritus exhaustos e incapaz de derrotar a Orgodemir. Después de que su engaño es revelado, Orgodemir transforma la Catedral de la Bendición en la Catedral de la Perdición que sirve como la mazmorra final del juego; además de deshacerse de los espíritus para siempre. El grupo entra en el Catedral de la Perdición y llega con a Orgodemirm quien les dice que ahora deberían adorarlo a él en vez de a El Todopoderoso y que no serán capases de derrotarlo porque son criaturas efímeras.

Con su derrota, Orgodemir pregunta por qué fue derrotado y postula que el grupo ha sido ayudado por El Todopoderoso. La derrota de Orgodemir trae de nuevo la paz al mundo.

Dragon Quest IXEditar

Orgodemir aparece como un Jefe Legacy, obtenido después de completar la Mision #176 (o recibido en eventos especiales).

Dragon Quest Monsters 2Editar

Orgodemir sole es reclutable mediante la Síntesis de Mortamor y un Dragón Alabastro

Dragon Quest Monsters: JokerEditar

Orgodemir aparece como un monstruo de la Familia No-Muertos de rango X. El monstruo se tiene la primera forma del segundo disco de Dragon Quest VII.

Dragon Quest Monsters: Joker 2Editar

Su aspecto es el mismo que su primera forma en el segundo disco. Él es un monstruo de rango SS y es de la familia ???. Puede obtenerse mediante la Síntesis de Mortamor y un Dragón Alabastro.

TriviaEditar

  • Se dice que Orgodemir (el demonio) luchó contra el Todopoderoso, y que desde entonces el Todopoderoso se esconde en algún lugar del mundo (en la primera mazmorra extra del juego).
  • Tiene parecido con el personaje biblico "Satanás".

GaleríaEditar

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