Sable | ||
Artworks de Sable | ||
Nombre en inglés | Nombre en japonés | |
Saber | ボロンゴ | |
Género | Desconocido | |
---|---|---|
Raza | Dientes de Sable | |
Edad | Desconocida | |
Hogar | Golfo Blanco | |
Familia | Bianca (Dueña) Héroe (Dueño) |
Sable es un personaje de Dragon Quest V. El Héroe lo reclutará dos veces, la primera cuando es aún un Dientecillos, en Golfo Blanco, y la segunda cuando ya es un Dientes de Sable, en el Cubil del Terror.
Historia[]
Primera generación[]
La primera vez que el Héroe encuentra a Sable es cuando, de niño, pasea junto a Bianca por Golfo Blanco. Ambos ven como unos niños están molestando a un gato y, después de una discusión, los niños prometen dejar de molestarlo si el Héroe y Bianca expulsan a los fantasmas de las Torres Alberres. Tras lograrlo, los niños cumplen su promesa.
Bianca propone una serie de nombres y será el Héroe quien decida el nombre que más le gusta. Tras esto, Bianca confiesa que ella no puede quedarse con Sable y este pasará a acompañar al Héroe, pudiendo ayudarle en las batallas. Antes de despedirse, Bianca le dará al Héroe su lazo.
Después del secuestro de Froilán y la visita a las Ruinas Antiguas, Ladja mata a Teudis, rompe el Orbe de Oro y se lleva a ambos niños como esclavos. En cuanto a Sable, decide dejarlo en libertad con el pensamiento de que pronto recuperará sus instintos de monstruo.
Segunda generación[]
El Héroe acude a Puebla del Heno para ayudar a sus habitantes con el ataque de un monstruo. Viaja al Cubil del Terror para encontrar a la bestia y derrotarla. Sable no le atacará, y el Héroe, al usar el lazo de Bianca, logrará que el Dientes de Sable recuerde su pasado y se una otra vez al grupo.
En combate[]
Sable no puede usar magia, pero posee un gran ataque y agilidad, y también puede hacer uso de alguna habilidad.
Atributos[]
Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Sable, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:
Atributo | Iniciales | Máximos |
---|---|---|
Nivel | 15 | 99 |
PV | 115 | 530 |
PM | 0 | 0 |
Fuerza | 67 | 255 |
Resistencia | 52 | 150 |
Agilidad | 62 | 255 |
Sabiduría | 21 | 100 |
Suerte | 45 | 100 |
Habilidades[]
Estas son las habilidades que Sable puede llegar a aprender:
- Nota: El nivel en el que aprende una habilidad puede variar según la cantidad de Sabiduría que posea.
- Nota 2: Estas habilidad solo las puede aprender a partir de la segunda generación.
Nivel | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
---|---|---|---|---|
17 | Focalizar Fuerzas | Heal | 0 | Reúne fuerzas para que el próximo ataca sea más dañino. |
21 | Grito de Guerra | Squelch | 0 | Intimida a todos los enemigos, impidiéndoles atacar. |
33 | Onda Perjudicial | Woosh | 0 | Elimina los efectos positivos de todos los enemigos. |
40 | Relámpagos | Buff | 0 | Causa daño de elemento trueno a todos los enemigos. |
Curiosidades[]
- Todos los nombres que Bianca propone pertenecen a un libro que tiene en su casa.
Galería[]
Dragon Quest V: La Prometida Celestial |
---|
Personajes |
Principales Héroe • Bianca • Nera • Stefania • Égica • Bauda • Sable Secundarios Teudis • Sancho • Perséfone • Señores Doptada • Dulce • Miel • Froilán • Reina Madre • Leonoro • María • Profesor Fumata • Santino Rimaldi • Leopatra • Crispín Tillas • Agila • Fredegunda • Ambrosio • Alazar • Señores Pirulero • Chocolate • Moncho • Dragón de Zenithia Villanos Nimzo • Ladja • Patxi • Kon • Korol • Ferz • Falsa Reina Madre • Reina de las Nieves • Chacha Encantada • Estark |
Lugares |
Puerto Securus • Arroyofrío • Golfo Blanco • Hadavilla • Trastámara • Abadía Subcelestis • Fortuna • Puerto Polaris • Puebla del Heno • Telele • Mostroferrato • Clavis • La Tinajina • Oasis del Desierto • Ayelmandría • Posada Pasada • Habsburgo • Pankraz • Silos • Mansión Pirulero • Puntacabo • Cumbre Excelsa • Zenithia • Palacio de las Hadas • Precaria • Musenino • Dominios de Dominico —Mundo de Dragon Quest V |
Mazmorras |
Boca de Arroyofrío • Torres Alverres • Guarida del Enano • Palacio de las Nieves • Ruinas Antiguas • Torre Suprema • Cubil del Terror • Túnel al Sur de Telele • Monte Magmagedón • Cuevas de las Cataratas • Paso del Monte Habs • Paso de Pankraz • Cueva Ritual • Torres Enrocadas • Santuario Estuario • Escalera a Zenithia • Cava Excava • Claro Oscuro • Torre Garfa • Cocodrilópolis • Monte Zugzwang • Mantogruta • Laberinto de Estark |
Objetos Importantes |
Mapa de Aventurero • Antorcha • Orbe de Oro • Lazo de Bianca • Trucos de Cerrajero • Heraldo de la Primavera • Espejo de Ra • Teleflor Lunar • Anillo de Fuego • Anillo de Agua • Velo de Novia • Insignia Real • Llave Mágica • Alfombra Mágica • Llave Suprema • Báculo de Magma • Cuerno de las Hadas • Gancho de Escalada • Orbe del Dragón • Tintiniábulo de Zenithia • Anillo de Vida • Aspersorio • Equipamiento de Zenithia |
Otros |
Orden de Zugzwang • Casino • Iglesia • Posada • Banco • Tablero T y T • Manantial de Curación • Carromato • Barco • Minimedallas |
Listas |
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Bestiario • Lista de monstruos reclutables • Lista de Cosinas —Guía del juego |