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Theatrhythm Dragon Quest

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Theatrhythm Dragon Quest

Theatrhythm Dragon Quest cover art.jpg
Desarrollador indieszero
Publicador Square Enix
Distribuidor -
Diseñador -
Artista Monster Octopus
Compositor Koichi Sugiyama
Lanzamiento 26 de Marzo de 2015
Género Música
Ritmo
Modo Un jugador
Plataforma/as Nintendo 3DS


Theatrhythm Dragon Quest Logo.png

Theatrhythm Dragon Quest (シアトリズムドラゴンクエスト Shiatorizumu Doragon Kuesuto ?) es un videojuego de ritmo 2.015, desarrollado por indieszero y publicado por Square Enix para Nintendo 3DS. Fue lanzado el 26 de marzo de 2015, como el primer videojuego de música de la serie Dragon Quest.

JugabilidadEditar

Large.jpg

Todos los heroes contra un jefe

Theatrhythm Dragon Quest cuenta con más de 60 canciones seleccionadas de Dragon Quest I a X, todas compuestas por Koichi Sugiyama. Hay tres modos de juego: el modo desafío, música del juego y del casino. Mientras que las canciones pueden ser desbloqueados en el modo desafío, personajes pueden ser desbloqueados en el Casino.

Al igual que con Theatrhythm Final Fantasy, hay tres estilos teatrales únicas: Campo (Overworld) Música, Battle Music y eventos Musicales (dramático), así como la opción de jugar a través de los temas de apertura y finales.

DesarrolloEditar

Theatrhythm Dragon Quest se anunció por primera vez en Jump Festa 2015 el 10 de diciembre de 2014, con una demo jugable. Una versión de prueba fue lanzada el 11 de marzo, y una aplicación de teléfono inteligente llamado Introducción Cuestionario batalla fue puesto en libertad el 20 de marzo, 2015. La aplicación tiene jugadores escuchan canciones de Dragon Quest títulos y responden a preguntas sobre los juegos. La aplicación se cerró el 30 de abril de 2015.

GaleriaEditar

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